Piesi Towarzysze z oszczepami to jednostka, która występuje w listach armii post-aleksandryjskich niezwykle rzadko. Z tego co kojarzę, Pezhetairoi można znaleźć jedynie w WAB (Warhammer Ancient Battles) i właśnie w CLASH of Spears. Również we współczesnych grafikach, pokazujących żołnierzy okresu ich przedstawień jest niewiele. Zapewne dlatego, że tak wyekwipowani piechurzy byli używani głównie w oblężeniach i potyczkach a nie w regularnych bitwach, które są głównym polem zainteresowań twórców. Tym bardziej cieszy, że CLASH daje możliwość budowy tak niepopularnych, a przecież podstawowych, jednostek m.in. Pyrrusa. Modeli Pezhetairoi z oszczepami oczywiście nie ma a ekwipowanie statycznych sarissophoroi jako oszczepników nie jest optymalnym rozwiązaniem. To w końcu modele zaprojektowane do tworzenia zwartych, powolnych linii. Na szczęście podstawowe wyposażenie (zbroja, nagolenniki) charakteryzuje nie tylko falangitów ale również hoplitów czy macedońskich hypaspistów. Dlatego do budowy moich oszczepników posłużyli mi właśnie hoplici, którzy z racji sposobu walki (impetyczne szarże całych linii) mają bardziej dynamiczne pozy [* pisząc impetyczne, miałem na myśli nie szarże w stylu kawalerii a przepychanie się linii "bark w bark"]. Oszczepy pochodzą z resztek ramek kawalerii i skonwertowanych sarris. Głowy i tarcze to elementy klasycznych pikinierów od Victrix. Jednym słowem do ich budowy użyłem głównie hoplitów i regularnych falangitów. Część modeli ma nawiercone lewe ręce tak, aby poza tarczą, mogli trzymać również zapasowe oszczepy. Dobrze wygląda, jak w oddziale przynajmniej kilku ma więcej niż jeden oszczep. Łatwiej zrozumieć ich funkcję w grze.
![]() | |||
| Macedonians at the Siege of Halicarnassus. Artwork by © Johnny Shumate |
Samo malowanie idzie bardzo szybko, bo mamy w miarę jednolity i ograniczony do może trzech kolorów ubiór. Tarcze robią lwią cześć roboty, a samo budowanie modeli jest wyjątkowo przyjemne. Choć jako usprawiedliwienie dodam, że malowałem ich wyjazdowo. Przy innym niż zwykle świetle. Dlatego efekt może odbiegać od zamierzonego.
Słowem końca wspomnę, że prezentowana dzisiaj szóstka to część 10 osobowego oddziału, do którego brakującą czwórkę już zdążyłem skonwertować. Będę ich malował razem z brakującą dwójką pikinierów.











12 komentarzy:
Wyborni!
awesome painting and the flocking of bases look great too!
Thanks Phil! Truth is bases are more important than models for the final effect. I would say 65%. That is why I do test bases before I start painting. Bright sand tones with dark sides does the Best job in my opinion.
Bardzo fajni. Podoba mi się wstęp wyjasniajacy ich role. W sumie w clash nie bardzo widzę miejsce dla pikinierow - w skirmishu ich bron jest właściwie bezuzyteczna.
Tyle, że CLASH to nie tylko skirmish w sensie planowych wypraw zwiadowczych, a również potyczki rozbitych oddziałów na marginesie większych bitew czy maruderzy walczący o przeżycie na obcym terenie itd. Stąd słonie czy piki. Ale tak. Pikinierzy nie są optymalną jednostką w tego typu rozgrywkach. Nie są bezużyteczni ale nie są optymalnym wyborem.
"hoplici, którzy z racji sposobu walki (impetyczne szarże całych linii)"
Eee?
:D
Rozumiem, że hoplici nie wpadali siebie liniami? Gdzies czytałem że z powodu tego sposobu walki zajmowanie wzniesienia tworzyło istny impas, bo atak pod górę był niemożliwy a atak z góry dawał tak dużą przewagę, że dochodziło do sytuacji gdy zajmujący wzgórze czekali a stojący w dole np. palili całą okolicę.
No zgadza się, ale to raczej chodziło o trudność z utrzymaniem szyku, a nie impet szarży :)
Oczywiście. Nie chodziło mi o szarże w stylu germańskim czy hetairoi. W każdym razie modele hoplitów są bardziej dynamiczne.
Kolejny rarytas. Malowanie i modele robią zdecydowanie większy efekt, niż 35%!
Jakie frakcje w ogóle pojawiają się w Clash of Spears? Są Seleukidzi bądź Etruskowie?
Seleukidzi to trochę inny rejon świata i ciut później, więc na razie ich nie ma. Ale Etruskowie są. Są wszyskie armie/nacje mające kontakt z Rzymem podczas jego dojścia do władzy w rejonie. W skrócie mamy Rome, Carthage, Greeks, Gauls, Iberians, Italians, Macedonians.
https://cilliancleland.github.io/clashculator/ tutaj znajdziesz szczegóły
Prześlij komentarz