sobota, 30 listopada 2024

Sprawy nabierają tempa

[...] Kolonia karna Wenus XVI na planecie VX-43, była od lat stabilnym, choć kosztownym, przedsięwzięciem. Surowce wydobywane na tej porośniętej dżunglą planecie zasilały rozwój Nowego Parryża (NP), a przy okazji dżungla eliminowała „niechcianych” – jednostki niebezpieczne społecznie lub politycznie. Dopóki bilans strat w ludziach był akceptowalny, korporacja utrzymywała operację bez większych problemów.

Jednak nagły wzrost strat sprzętu był jak zimny kubeł wody. Policzek w korporacyjne kierownictwo. Wszelkie anomalie w logistyce na kolonii były rzadkością, więc raport Browna wskazał na coś znacznie bardziej niepokojącego. Wysłane grupy audytorów i specjalistów zaginęły bez śladu. Dopiero analiza próbek biologicznych z fragmentów odnalezionych ciał ujawniła brutalną prawdę: Veer-myn – kosmiczne szczury, które zdołały przetrwać katastrofę kolonizacyjną, mnożyły się na planecie i rozwijały swoje podziemne kolonie.

środa, 27 listopada 2024

To nasze surowce!

Plądrowanie magazynów kolonii, rozrzuconych po lesistym terenie na północ od Wenus, zostało gwałtownie przerwane przez pojawienie się sił rozpoznawczych Enforcers. Ich przybycie od strony zabudowań, zaskoczyło rozrzucone po terenie magazynów Veer-myn. Jednak znający teren Veer-myn zareagowały błyskawicznie, formując swoje siły do obrony łupów.

Kluczowe z punktu widzenia interesów futrzaków, były dwa składowiska łupów, znajdujące się na prawej i lewej flance.  Enforcers szybko zidentyfikowały zagrożenie...

poniedziałek, 25 listopada 2024

Ordre de bataille zgrupowania 'Pułapka na myszy'

Siłowe rozwiązania, będące doskonałym pretekstem do sprawdzenia założeń taktycznych w praktyce, od zawsze był preferowane przez dowództwo lokalnego garnizonu Enforcers, zlokalizowanego w Nowym Parryżu. Dlatego pierwsze siły, które dotarły w okolice karnej kolonii Wenus XVI, będące niewielką grupą szybkiego reagowania stacjonującą w tym rejonie, otrzymały rozkazy rozpoznania Veer-myn bojem.
 
Zadaniem grupy było zebranie informacji o liczebności i gotowości bojowej szczurów, ich prawdopodobnych celach  taktycznych i strategicznych oraz o możliwych scenariuszach rozwoju sytuacji tak, aby główne siły miały czas zaplanować odpowiednie działania.

wtorek, 19 listopada 2024

Paintball

Dzisiaj w klubie chłopaki rozegrali bitwę w Firefight na 600 punktów. Enforcers przeciwko Enforcers. Chłopaki grające tą frakcją trzymają sztamę i walki wewnątrz nadludzi traktują jak pojedynki treningowe w paintball. Więc podczas sparingu nie ucierpiał ani jeden żołnierz... Myślę, że zbliżająca się bitwa naszej narracyjnej kampanii nie będzie tak łaskawa ani dla Enforcers ani dla moich szczurków...

Aby przybliżyć Wam powstanie tej formacji nadludzi, zacytują fragment opisu fabularnego świata Warpath, który jest za darmo dostępny w sieci:

piątek, 15 listopada 2024

drugi Veer-myn Tunneller

Wydana w 2023 roku aktualizacja i rozbudowa zasad do Firefight, wprowadziła nie tylko sporo zmian balansujących i typowych dla wydawcy usprawnień. Mantic dodał również nowy sposób budowania list armii. Anihilation koncentruje się na walkach armii w dużą liczbą pojazdów. Coś jak Panzeegruppe. Była to doskonała okazja aby dodać do gry sporo nowych pojazdów jak C3M4 Combat Drone,  ramach umowy np. z Warlord Games czy Wolverine tank/APC w ramach umowy z Archon Studios. Równocześnie wydawca zwiększył liczbę uzbrojenia i wyposażenia już istniejących pojazdów takich, jak Mule, Tunneller, Hornet czy Sturnhammer. Wyposażenie to, w formie żywicznych elementów takich jak panele i wieże dowodzenia, wyrzutnie rakiet w różnych wariantach itp. Do tego kilka jednostek dostało nowe wzory. Dotyczy to nie tyle czołgów co zmechanizowanej piechoty, takiej jak krasnoludzkie motorki czy asteriańskie razor'y. Obecnie większosć tych (jeśli nie komplet) ulepszeń, dostępna jest w Mantic Vault, więc można je dowolnie drukować.

RSS FeedRSS