środa, 30 grudnia 2015

Kapitan Hiroko, Tatsumoto oraz klan Kasigi

Każda armia w Warzone Resurrection podlega pewnym zasadom kompozycji. Opisują one minimalne i maksymalne ilości pewnych typów oddziałów. Dla jednostek typu Lord, Support czy Light Vehicle/Support mamy limity liczebności. Dla Warlord'a i jednostek typu Troops są to zarówno limity jak i minimalne ilości, które muszą w armii wystąpić aby była ona legalna.

Dla typowej gry (w zasadzie, poza wyjątkami, nie gra się inaczej), do bitwy musimy wystawić dowódcę (Warlord) i minimalnie dwa oddziały podstawowe (Troops).

Schemat armii wygląda mniej więcej tak ( (X) - trzeba, ( ) - można):

Warlord (X)
Lord ( ), ( ),
Troops (X), (X), ( ), ( ),
Support ( ), ( ), ( ),
Light Vehicle/Monster ( ).

Dzisiaj chciałbym przedstawić Wam modele dowódców mojej armii Mishimy.

Mamy dwa rodzaje dowódców. Dowódcy imienni, herosi-legendy oraz dowódcy, którzy dopiero rozpoczęli drogę do chwały! W armii Mishimy mamy trzech imiennych bohaterów, których możemy rzucić do walki. Lorda Nozakiego, Kapitana Hiroko i Shiro-X. Dowódcy reprezentują jedną z czterech klas. Mamy więc specjalistów do wali wręcz (Shiro-X), ekspertów od walki na dystans (Hiroko), specjalistów od technologii (Nozaki) oraz psioników. Każdy z wymienionych herosów posiada długą listę specjalnych zdolności dostępnych tylko dla nich oraz kart, które można dodać do talii (w WZR używa się talii z ekwipunkiem i różnej maści efektami wpływającymi na grę). Przykładowo Nozaki pozwala wystawić jeden oddział Szeserów lub opancerzonych Szeserów jako oddział Support. Bez Nozakiego jako dowódcy nie jest możliwe użycie jednostek Cybertronic w armii Mishimy.

Klasa dowódcy jest równie ważna. W zależności od klasy, armie mają dostęp do różnych doktryn (Bauhaus), batalionów (Capitol) czy rożnych mocy Ki (Mishima). Różne klasy dowódców generują też różną liczbę surowców (od 6 do 8) ale o tym innym razem.

To jednak nie wszystko. Część imiennych herosów można wystawić nie jako "Warlord" a jako "Lord". Można mieć armię dowodzoną przez Nozakiego oraz Hiroko i Shiro-X jako lord'ów. Wersja "lord" jest tańsza a kilka statystyk jest mniej imponujących ale to jedyne różnice. Jest też kilku imiennych lordów, którzy nie mogą dowodzić armią. Jednym z nich jest Tatsumoto (w kolejnych wpisach pokażę Wam również Saigo - lorda Kroczących Wśród Cieni).


Drugą grupą dowódców są dowódcy, których sami tworzymy. Za pomocą prostego generatora, na podstawie kilku typów jednostek, możemy zbudować własnego, niepowtarzalnego herosa, który poprowadzi nasza armię. Ja używam zwykle dowódcy zbudowanego na bazie Tygrysiego Smoka. Taki dowódca posiada zdolności jednostki, z której się wywodzi ale można dokupić mu kolejne, zgodnie z generatorem. Również jego cechy mogą ulec modyfikacji, zależnie od klasy jaką reprezentuje. Mishima pozwala jeszcze na budowę dowódcy na bazie Łowcy Demonów, Ronina i Hatamoto. Inne armie mają wybór nawet szerszy. Nie każdy archetyp może być specjalistą w każdej klasie, co nie ułatwia wyboru. Zaletą dowódcy utworzonego za pomocą generatora "Heroes of the Solar System" jest ich cena. Zwykle niższa od imiennych. Wadą - mniejsza ilość zdolności i brak dedykowanych kart.

Moi dowódcy to Tygrysie Smoki, o czym już pisałem. Obaj to psionicy, co pozwala w armii używać mocy Ki z każdej ze szkół. Nazywają się Kasigi Hido oraz Kasigi Hideyasu (klan Kasigi z siedzibą w Mishimie jest znany każdemu, kto czytał powieść Shogun, imiona Hido i Hideyasu to odpowiednio postać z bajki dla dzieci i jeden członków historycznego klanu Tokugawy). Obaj uzbrojeni są w typową broń Tygrysich - Zasilaną Naginatę "Dawcę Zmierzchu". Hido ma zwykły LKM, Hideyasu ma sporych rozmiarów CKM, montowany zwykle na Mece - dwunożnym robocie! (w mojej wersji - mechaniczne ramię z karabinem). Kawał gnata. Różnią się ulepszeniami oraz mocami Ki, których używają.


Dzięki generatorowi mamy też możliwość stworzenia własnego, niepowtarzalnego modelu, z bronią i ekwipunkiem, jakiego nikt nie ma. Prawdziwa gratka dla hobbystów.

Jak widać, wybór dowódcy dla armii przysparza sporo problemów - głównie z powodu konieczności wyboru strategii całej armii, której dany dowódca będzie dowodził. Dowódcy nie są "koksami" i źle użyci - szybko giną. Jednak od nich zależy jak funkcjonować będzie cała armia. A możliwości jest bardzo dużo.

3 komentarzy:

Phil pisze...

Amazing models and colors!

szeperd pisze...

Świetna odmiana na naszym blogu! Cieszę się, że zdecydowałeś się w końcu podzielić tymi warzonowymi wypiekami. Tekt napisany, jak to u Ciebie, z pietyzmem - czytałem z zaciekawieniem. Modele prezentują się świetnie.

Mushroom pisze...

Interesujące te modele a podstawki pod Tygrysami pierwsza klasa.

Prześlij komentarz

RSS FeedRSS