czwartek, 20 października 2016

Tytanowy Bauhaus - Doubtless Precision


Jako inicjator całego zamieszania, czuję się w obowiązku zacząć cały cykl pierwszym wpisem. Jak wiecie z poprzedniego wpisu, mój wybór padł na Bauhaus ale nie jest to moja pierwsza armia. Wcześniej chwaliłem się paroma oddziałami do Mishimy i niedługo pochwałę się kolejnymi. Dzisiaj jednak kilka słów o projekcie 'Bauhaus'.

Myślałem trochę o tym, jak powinienem zacząć. Miałem kilka nietypowych pomysłów ale ostatecznie postanowiłem pierwsze 400 punktów zbudować bardzo typowo. Z zawartości zestawów startowych. 

45 pkt - Kapitan - Commander

65 pkt - 5 hussars - Troop
65 pkt - 5 hussars - Troop

222 pkt - 2 Vulcan battlesuits - 2x hydraulic power fists, Los Jetzt! - Light Vehicle

397 punktów

W tym miejscu warto wspomnieć o tym, jak zbudowana jest każda armia. Do wyboru mamy zawsze dość sporą pulę bohaterów i jednostek. Wszystkie one należą do jednej z grup jednostek. Każda armia musi posiadać przynajmniej dwie jednostki typu TROOP i przynajmniej jednego bohatera, który będzie dowódcą armii. Bohaterów w armii można mieć maksymalnie 5. Oddziałów typu TROOP - 4. 

W armii możemy mieć jeszcze do 3 oddziałów wsparcia - SUPPORT, reprezentujących formacje bardziej specjalistyczne oraz jeden oddział LIGHT VEHICLES / MONSTERS. jednym słowem bestie zarówno biologiczne jak i mechaniczne.

Jak widać, postawiłem na spełnienie minimalnych wymagań kompozycji armii a ponad połowę punktów wydałem na dwa pojazdy. Typowe dla walk w dżungli, znane z takich filmów jak Obcy i Avatar - Walkers czyli 'łaziki'.

Oba wyposażyłem w hydrauliczne pięści (pozbawiając ich możliwości strzelania) oraz dokupiłem doktrynę dającą im +1 SP (szybkość) i +2 STR (siła) podczas wykonywania akcji SZARŻA.

Oczywiste wiec jest, że moje pierwsze 400 punktów opierać będę na szybkim uderzeniu w walce wręcz, wspartym piechotą. W sumie sami husarzy nie są źli. Z kapitanem mają bardzo dobre statystyki. Sam kapitan potrafi mocno wzmocnić zarówno ofensywne jak i defensywne możliwości oddziału husarów, do których jest dołączony. 

Na koniec kilka słów o zawartości zestawu startowego i jego cenie. 

W pudełku znajdziemy 10 żywicznych modeli husarów z opcją zmiany ekwipunku na wyrzutnie rakiet lub LMG, model konnego kapitana (dwa wzory) oraz model wulkana, który może zbudować w wersji do walki wręcz lub strzeleckiej. 

Do tego 2 kości K20 i 8 kart surowców. Surowce to ciekawy element balansujący jednostki. Dzięki surowców można 'opdalać' niektóre zdolności oddziałów, co oznacza, że nie jesteśmy w stanie korzystać z potencjału naszych formacji w sposób nieograniczony.





Koszt zestawu startowego to 139zł. Jego wartość punktowa zależy od budowy modeli. Na jaką się zdecydujemy i waha się od ok. 280 do ok. 500. Nie uwzględniając kosztu doktryn.

Do budowy mojej armii wykorzystam dwa zestawy (akurat miałem w szafie) ale nie trzeba wydawać na dwa pudła. Każdy oddział można kupić osobno.

Do następnego wpisu, w którym pochwałę się pierwszymi czterystoma punktami, przygotowanymi do malowania.

P. S.
Przepraszam za słabą jakość zdjęć. Poprawię je niedługo.

8 komentarzy:

szeperd pisze...

No i fajnie. Przy okazji wiem mniej więcej, jak skomponować swój pierwszy wpis do Warzone. Choć przyznam, że z warzonego najbardziej lubię jasne z pianą 😀

Michal DwarfCrypt pisze...

To takie warzone to i ja lubię:)) Niemniej jednak figurki z tej reaktywacji systemu miodzio!

Seba pisze...

Ja dzisiaj dopiero zdecydowałem się na rozpiskę, a Wy już po zakupach. Chyba dodam pierwszy wpis jako ostatni:P

Asterix pisze...

Zaciekawiliście mnie. 4 to jest maksymalna liczba jednostek TROOP, a czy pozostałych typów jednostek można mieć dowolną liczbę czy może wielkość armii jest jakoś ograniczona ?

Gobos pisze...

Pytanko :D
Czy nie potrzebny jest warlord? Chyba muszę przeczytać zasady :D Trochę bezsensu jest tworzenie armii bez jakiejkolwiek znajomości mechaniki

MiSiO pisze...

Gobosie - strona 59 PDF, The Standard OOC.

Asterixie - właściwie ta sama strona.

1-5 Characters
2-4 Troop
0-3 Support
0-1 Monster / Light Vehicle
0-1 Transport Vehicle

Standard spokojnie wystarcza dla armii do ok. 2000 pkt.

brodaty_brutal pisze...

No ładnie! :)
Zawsze Bauhaus mi się najbardziej podobał, ale jakoś w tej edycji nie mogę się przekonać do Huzarów. Także cieszę się, że po KSowym falstarcie, skończę z Imperialem, w którym podoba mi się prawie wszystko.

Choć z drugiej strony już dziś gdzieś przeczytałem, że mam najsłabszą armię... ;)

W każdym razie, czekam niecierpliwie na pierwsze efekty Twojego malowania.


Ps. Mamy jakiś harmonogram wrzucania wpisów, czy tylko deadline i piszemy co chcemy?

Ps2. Na tej stronie z OOC jest chyba błąd w Gargantuan - z tekstu wynika, że jeden wybór heavy jest obowiązkowy, a cyferki tego nie odzwierciedlają.

MiSiO pisze...

a.d. 1 - pełna dowolność publikacji.
a.d. 2 - na to wygląda.

Co do opinii innych o armiach to sugeruję sporą wstrzemięźliwość w dawaniu posłuchu. Ostatnie turnieje pokazały, że MoW to bardzo dobra armia. Czasem tylko źle dowodzona.

Prześlij komentarz

RSS FeedRSS