sobota, 31 maja 2025
Kaijudan
niedziela, 18 maja 2025
Matsudan do Deadzone
Jedną z niewielu ras, która regularnie traktuje i zawiera pakty z Asterianami, są Matsudanie. Uważa się, że ta starożytna rasa dużych, jaszczuropodobnych stworzeń jest niemal tak stara jak sami Asterianie. Mają kulturę przesiąkniętą tradycją i honorem, więc działania żądnych zysku korporacji GCPS regularnie wchodzą w konflikt z czcigodnym poczuciem integralności Matsudan. Powiedzenie, że Asterianie wykorzystują tę wrogość, jest być może surowe, ale z pewnością nie zniechęcają do tego.
niedziela, 21 kwietnia 2024
Combat Utility Robot B07153, Miami Vice "CURBY"
P. S.
Podstawka to też nowość w skarbcu Mantic. Niedawno, bo w lutym, zestaw jedenastu różnych baz S-F trafił do oferty.
wtorek, 26 marca 2024
Plague Murderbird
niedziela, 17 marca 2024
Plaga, cz. 3
czwartek, 18 stycznia 2024
MiSiOwO-warsztatowo #1
Dzisiaj na pierwszy ogień pójdą Veer-myn. Idę za ciosem i ostro maluję to, czego nie miałem do tej pory zrobionego lub to co pojawiło się wraz z aktualizacją zasad. Ostatni Command Protocols do Firefight zwiększył rozmiary oddziałów szczurzej piechoty do 20 w przypadku Crawlers (strzelający), 15 w przypadku Stalkers (walka wręcz) i 10 w przypadku Creepers (p. panc. walka wręcz). Dlatego dodaję kolejne szczurki.
piątek, 15 grudnia 2023
150 punktów Plagi
Do końca roku pozostało niewiele. Do skończenia zaplanowanych na grudzień modeli również. Całe 3 modele do Empire of Dust. Wczoraj skończyłem nakładać farbę (ciągle coś bym podmalowywał choć staram się tego nie robić) i polakierowałem (mix. 1 kropla satin varnish + 3 krople matt varnish + 3 krople airbrush thinner) Plagę do Deadzone. Drużyna na 150 punktów składa się głównie z modeli uzbrojonych w Teeth and Claws, co pokazuje w przybliżeniu styl gry jaki oferują.
Plaga jest odskocznią od GCPS, gdzie dominuje przeciętność i duży wybór różnych broni specjalnych. W tej drużynie dominuje walka w zwarciu. Rozumiana na wiele sposobów. Lekka i szybka w wykonaniu psów. Szybka i solidna w wykonaniu teleportującego się Teraton'a czy ociężała i śmiercionośna w wykonaniu Aberracji. Jest jeszcze walka w kisielu i z "podpalonym" (w tym wypadku chyba bardziej kwas niż płomień) przeciwnikiem w wykonaniu ropiejącego "Burster'a", któremu czasem zdarza się eksplodować (zapewne po zjedzeniu miętówki). Pytacie co więc robi w liście moździerz? Moździerz wpisuje się w jeszcze jedną formę walki wręcz. Walki z nieprzytomnym, ogłuszonym przeciwnikiem.
wtorek, 21 listopada 2023
Plaga
Teraz jednak postanowiłem zbudować coś do Plagi. 150 punktów w oparciu o kilka większych bestyji. W drużynie są 3 "zplagowane" psy (3D), które są Troops (na 3A 'Zombie' przyjdzie czas ale tych to trzeba od razu z 15 pomalować). Ich obecność pozwala mi wystawić Teratona (gość umie się telepotować) i 2B 'Burster', który ma tendencję do... Eksplodowania. O jeden listek mięty za daleko...
wtorek, 24 października 2023
Brush with Death 2023 - wyniki
czwartek, 12 października 2023
Ajax Strider
wtorek, 19 września 2023
Drony TAC(tyczne) i inżynier do GCPS
Drony posiadają 4 warianty wyposażenia. Broń przebijającą pancerz, HMG oferujący ogień zaporowy, wyrzutnię rakiet (atak obszarowy) i jednostkę dowodzenia. Właściwie każdy z nich jest przydatny i pełni trochę inną folę na stole. Na start skleiłem wariant z wyrzutnią i karabinem automatycznym. Zmontowałem też inżyniera (głową od pathfinders a detektor ze starej ramki marauders).
W sumie kupiłem pudełko zawierające 2 modele i wszystkie warianty uzbrojenia ale też, dla porównania, wydrukowałem jeden korpus na drukarce. Wszystkie żywiczne dodatki do GCPS (poza tymi dla Strider'a) są już dostępne w Mantic Vault.
Malowanie zgodnie z ustalonym schematem. Poszło szybko, nawet bardzo szybko, bo to modele kanciaste z dużą liczba płaskich powierzchni. A wash + suchy pędzel to techniki wydajne, wymagające niewiele czasu.
Muszę na koniec przyznać, ze modele lepiej się prezentują na żywo niż na zdjęciach. Co jest dość typowe dla niektórych rzeźb.
Czas sprawdzić więc te zabawki w jednej z wielu Stref Śmierci.
poniedziałek, 21 sierpnia 2023
Pierwsze 150 punktów GCPS
piątek, 4 sierpnia 2023
Ogre Terminator
środa, 15 marca 2023
Rumber Weapon Platform (super heavy ray gun)
Figurka jest wykonana z PVC, co nie jest wielkim problemem ale zdecydowanie wolę malować modele z twardego plastiku. Dlatego, żeby ułatwić sobie robotę, zdecydowałem się na drugi z kolorów armii; czerwony. Maluje się dużo łatwiej niż żółty. Wręcz nonszalancko! Dla kontrastu dodałem zielone chemikalia i wystającą z ziemi beczkę. Tak jak w przypadku poprzedniego Rumbler'a, dodałem też obserwatora na podstawce. Na myśl przywołuje mi on pojazdy wojen światowych. Niestety, dość klasycznie, mój telefon nie potrafi oddać głębi czerwieni, więc całość wygląda dość topornie.
sobota, 11 lutego 2023
Siły rozpoznawcze Ul-ug’urub'a 3.0, dowódcy
Spawn to inna para macek. Gość za sprawą kości rozkazów potrafi przywołać Scuttlers na pole walki. Są to najmniejsze z jednostek w armii ale posiadające zasadę Horde. W kupie siła! Przy odrobinie szczęścia dowódca może szybko znacznie zwiększyć liczebność wojska, wykorzystując masę drobnicy, by przechylić szalę zwycięstwa na własną stronę.
czwartek, 2 lutego 2023
Siły rozpoznawcze Ul-ug’urub'a 3.0, Bathomite
Bathomite to żywiczny model, z opcją uzbrojenia. Normalnie montowanego na pinie, choć ja moje zamieniłem na neodymowy magnes. Bronie są trzy. Psioniczny "karabin", kryształowe działko p. panc. i biologiczny moździerz. Jako jedyny jeszcze nie pomalowany (SoonTM).
Do tego grubas posiada wielkie szczypce, które doskonale sobie radzą z większością pancerzy. Szkoda, że w walce średnio potrafi ich używać ale jeśli cel jest mniejszy i/lub ranny, potrafi narozrabiać.
poniedziałek, 30 stycznia 2023
Siły rozpoznawcze Ul-ug’urub'a 3.0, Magnumites
wtorek, 24 stycznia 2023
Siły rozpoznawcze Ul-ug’urub'a 3.0, ciąg dalszy
Co poleca dzisiaj szef kuchni? Cztery modele Inker'ów, dwa modele assassin'ów i rifleman'a. Inker'ów już widzieliście, choć było ich tylko 3 a nie 4. Zabójcy i strzelec to w miarę nowe malowanie. Zabójców malowałem jakiś czas temu, strzelca skończyłem dosłownie przed paroma dniami. Wszystkie prezentowane jednostki stanową trzon armii Bezimiennych. Maluszki zapewniają osłonę dymną, dzięki zasadzie Ink Sacs. Zabójcy to szybkie jednostki do walki z podstawową piechotą wroga a strzelec służy do ostrzeliwania przeciwnika z bardzo dużej odległości i oznaczania go przy użyciu zasady Prey, która w 2 edycji nazywała się Triclinic Shards a w nowej jest zasadą dostępną również w innych armiach. Zasada oznacza wroga, ułatwiające walkę wręcz sojuszniczym jednostkom. Odbywa się to różnie. Szczury używają chemikaliów/hormonów, które wzbudzają większą furię w walczących szczurach. Bezimienni używają odłamków jakiś kryształów, które wbijają się w ciało i pancerz wroga i zapewne wywołują podobny efekt jak chemia na szczury.
niedziela, 22 stycznia 2023
Siły rozpoznawcze Ul-ug’urub'a 3.0
W przypadku Nameless zmiany podstawek dotknęły jeden model (w przypadku szczurów takich zmian nie było, o ile montowaliście rat swarms na 40ki). Moi Caratid oraz Needle Drone trafili na 40mm bazy. Pierwszy ledwo się na 25mm mieścił, więc zmiana w zasadach była sensowna, a drugi wprawdzie miał 40mm podstawkę dołączaną do modelu ale z racji braku obowiązku trzymania się rozmiarówki i rozmiaru figurki, był zamontowany na 25mm.
Przy okazji zmiany wielkości podstawek, oba modele trochę zyskały na jakości. Caratid nie jest już 2 punkty tańszą kopią Assassin'a bez plecaka odrzutowego. Teraz jest dużo lepszy. Assassin, który kosztował 17 punktów i 2VP, kosztuje teraz sensowne 13 i 1VP, choć nie ma już przebijania pancerza. Caratid natomiast podrożał z 15 do 17 punktów ale trafia na 4+ a nie 5+ i ma Size 2 a nie 1. Co oznacza, że w walce z regularną piechotą otrzymuje dodatkową kość ataku. W końcu oba modele mają inne zastosowanie i nie są tym samym z punktu widzenia zasad.
sobota, 18 czerwca 2022
Pack Leader z obstawą
Dzisiaj, o zgrozo, znowu o Deadzone i Firefight. Na szczęście zaraz biorę się za modele do Frostgrave, więc od szczurów będzie przerwa. Dlatego liczę, że jakoś zniesiecie ten ostatni w najbliższym czasie wpis.
Bohaterem dzisiejszego epizodu bitewnego jest Pack Leader. Nowy, szczurzy dowódca, który w Deadzone pojawił się wraz z trzecią edycją gry. Z DZ3.0 trafił oczywiście i do Firefight, gdzie można wykupić mu obstawę z jednego lub dwóch Koszmarów.
Model dostałem od Marcelego (dzięki chłopie!), który w tajemniczy sposób wszedł w posiadanie dwóch sztuk tej żywicznej bestii (model jest już dostępny osobno ale kiedy go dostałem był jedynie częścią startera do dwóch graczy). Cóż to byłby za przywódca bandy, gdyby biegał po polu walki samotnie? Dlatego wyciągnąłem pozostałości z drugiego startera do Deadzone, czekającego na tę właśnie okazję, i zbudowałem dwóch nowych Koszmarów. Ostatnie 2 modele czekają aż się zdecyduję w co je uzbroić (ciężkie miotacze lub wiertła ręczne i ręczne miotacze). Mam już te wielkie, zmutowane szczury z wiertłami ale dzięki prezentowanym dwóm, będę miał spory wybór przy komponowaniu oddziału.
Każdemu szczurowi poświęciłem mniej więcej tydzień malowania po kilkanaście minut dziennie. W przerwie od pracy, czekając na dzieciaki, w dni wolne od treningów itd. Z wartych wspomnienia detali mamy zbudowaną z odpadków modelarskich podstawkę szczura z dwoma wiertłami, który ciężarem ciała blokuje wyjście z kanału ofiarom Plagi. Łeb jednego, który wylazł, rozgniata łapą prawej nogi... Realia Stref Śmierci!
W najbliższym czasie będę chciał sfotografować całą armię (1000+ punktów, które są minimalnym wymaganym poziomem) i zgłosić ją do konkursu malarskiego Mantic Brush with Death. Pochwalę się oczywiście zdjęciami ale to za jakiś czas. Dam Wam zatęsknić za Waszą ulubioną serią.




















