środa, 23 marca 2022

Depth Horrors

Jakiś czas temu pisałem o modelach Depth Horrors i ich bohaterach (Wiecznych) do Kings of War. W ramach akcji zamiany nie-Mantic modeli na modele wydawcy, postanowiłem pomalować hordę z użyciem dostępnych figurek MG. Tak jak w przypadku Dambusters, dostępny jest tylko model bohatera. Tak jak i w przypadku żab, po przerobieniu, da się z tego wyciągnąć sensowny oddział, unikając efektu 'wojny klonów'. Oczywiście nie obyło się bez niewielkich konwersji, co jednak nie stanowiło większego kłopotu. Modele są z dość miękkiego PCV (nie załapałem się na żywiczną wersję), który to materiał nie jest moim ulubionym do malowania ale za to z gorącą wodą można było wyginać łańcuchy bez najmniejszego problemu. Od razu dodam, że knucker (wielki wąż, który wyszedł w tym samym czasie) też jest z PVC ale dużo twardszego i jego malowało mi się wyjątkowo przyjemnie!

Modele malowałem w sposób dość prosty. Bazowe kolory (na brzuchu robiłem na mokro przejście z fioletu skóry do niebieskiego) potraktowałem washem a potem suchym pędzlem. Tylko skórę na brzuchu rozjaśniałem na mokro. Najwięcej energii wsadziłem jednak w drewniane pałki i kościane pancerze na żuchwach. Dla drewna zastosowałem te same pomysły co dla kłody na podstawce Treeleapers. Łańcuch i kotwicę pomalowałem nie pigmentami a trzema odcieniami brązowego. Dwa z nich nakłądałęm jak washe. Proste i efektowne.

Mam też nadzieję niedługo zrobić lepsze zdjęcia, bo te są robione na szybko. 

W następnym wpisie pokażę Was knuckera!

niedziela, 20 marca 2022

Francuska piechota - finał

Dotarłem do finału napoleońskiej piechoty, malując ostatnio trzy podstawki, na które trafili fizylierzy w towarzystwie cesarskich grenadierów. Modele w skali 1/72 to metal od firmy Franznap. Pisałem już ostatnio, że figurki te mają bardzo bogatą w detal rzeźbę a pewnym wyzwaniem są gnące się muszkiety. Myślę, że w ich przypadku popełniłem jeden zasadniczy błąd, a mianowicie przykleiłem modele do podstawek przed malowaniem. Zwykle robię tak w przypadku 15mm i w pełni to działa. Tutaj jednak mamy większą skalę, większą liczbę detali i stąd trudność.



RSS FeedRSS