piątek, 29 grudnia 2023

Więcej Crawlers

studyjne malowanie Crawlers
Doszedłem do wniosku, że im szybciej się uwinę z piechotą Veer-myn, tym szybciej będę mógł ze spokojem malować Tuneller'a i Death Engines. Dlatego zabrałem się za regularną pracę. Przez święta znalazłem 30 minut żeby wyciąć elementy do 10 szczurów oraz chwilę na usunięcie nadlewek. Po powrocie przygotowałem podstawki. W standardowym już stylu. Pocięta podkładka antypoślizgowa i kawałki ramek,  udające pordzewiałe resztki jakieś stalowej podłogi. Proste i efektywne. Więcej zachodu było przy montażu magnesów, bo otwory na nie robiłem nożem ale mam niejaką wprawę, więc obyło się bez uszkodzeń ciała. Magnesy (3x5mm) zamontowałem już tradycyjnie z użyciem żywicy epoksydowej.

poniedziałek, 25 grudnia 2023

Omszały głaz

Dwanaście lat temu kończyliśmy wraz z Gobosem i Robsonem blogową imprezę pod szyldem Starcia Tytanów. Był to kawał hobbystycznego przedsięwzięcia i do dzisiaj jestem z niego dumny. Parę lat później sprzedałem armię Wood Elves, którą malowałem w ramach tej malarskiej zabawy. Nie umiem powiedzieć, ile razy przekląłem własną głupotę. O ile dobrze pamiętam, to zdarzyło mi się nawet powiedzieć w naszym blogowym gronie, że może kiedyś pokuszę się o odtworzenie tej kolekcji. Dzisiaj mała podróż w przeszłość - poniżej znajdziecie wytłumaczenie, o czy mowa. Zajrzyjcie też tutaj - jest tam wpis, do którego nawiązuje dzisiejsza notka. 

 

sobota, 23 grudnia 2023

Pilot, cyklista i baron

Przed końcem roku postanowiłem nadrobić kilka zaległości (zobaczymy, jak to się skończy...). Jedną z nich jest figurka żandarma US Army na motocyklu Harley-Davidson WLA. Jest to, jak nietrudno się domyślić, figurka od Warlord Games, przeznaczona oczywiście do systemu Bolt Action. Jest kilka powodów, dla których ją kupiłem, o czym napiszę poniżej. Najpierw jednak parę zdań o malowaniu. Okulary i reflektor w interpretacji komiksowej - chodziło mi o to, żeby wyróżniały się na tle armijnej całości. Jest też skromny, militarny free-hand - patrz bak, błotnik i hełm. Poza tym kolory, których użyłem, podążają za poradnikami, jakie można znaleźć w sieci.

piątek, 22 grudnia 2023

Rozbudowa armii do Firefight

Od dłuższego czasu noszę się z zamiarem dodania kilku dodatkowych oddziałów do moich Veer-myn tak, żeby móc bez cudowania zagrać we Firefight na 1000-1300 punktów. Dodatkowy czynnikiem motywującym jest wydany w tym roku aktualizowany podręcznik do gry. Zawarto w nim wiele świetnych zmian oraz nowy tryb gry, bazujący głównie na jednostkach opancerzonych. 

Skorzystałem więc niedawno z jednego z kuponów, jakie otrzymałem za wyniki w Brush with Death i zamówiłem Strike Force. Część z modeli pójdzie do klubu dla nowego członka (ekwiwalent zestawu startowego do Deadzone). Trudno było doprosić się polskich sklepów o ten zestaw do DZ, więc wydzieliłem go z większego pudła. To co zostanie, wystarczy mi w zupełności do rozbudowy oddziału Crawlers i Creepers oraz powiększenia floty pojazdów.

środa, 20 grudnia 2023

Maquis

Dzisiaj 20 grudnia, więc czas na uczczenie małej tradycji, a mianowicie publikacji zdjęć podstawki karabinu maszynowego z okresu II wojny światowej. W tym toku jest to karabin Vickers obsługiwany przez Maquis, a więc francuski ruch oporu. Figurki pochodzą z zestawu French Resistance Support Group, producentem jest Warlord Games. Pisałem poprzednio, że zakup dokonał się oczywiście pod wpływem impulsu. Na pewno przemówił do mnie gość w mundurze z I wojny światowej i dlatego nie mogłem się oprzeć. Dla przypomnienia, z ciężkich karabinów maszynowych mieliśmy tu odpowiednio amerykański, fiński i polski. Dzisiaj dołączają dzielni Francuzi, z opaskami z krzyżem lotaryńskim i, co łatwo zrozumieć, przeważnie cywilnym wyglądem.

sobota, 16 grudnia 2023

Czołowy elektryk oporu

Ostatnio w moje ręce wpadł pewien przyjemny zestaw figurek z okresu II wojny światowej. Dla podtrzymania corocznej tradycji, w ramach której, mam nadzieję, pojawi się tu za kilka dni właściwy wpis, dokonałem pewnego  zakupu. Oczywiście pod wpływem impulsu i oczywiście większy, niż to konieczne. Jedną z figurek w zakupionym zestawie okazał się być prezentowany poniżej bojownik francuskiego ruchu oporu. Tak się składa, że podczas spotkania SWL miałem ten zestaw przy sobie, więc Gobos z Robsonem mogli rzucić okiem na jego zawartość. Od razu też ochrzcili poniższego jegomościa mianem znanej na świecie osoby, która dość mocno zapisała się we współczesnej historii. Chyba nie muszę mówić, o kogo chodzi...


A ponieważ trochę się z całej sytuacji pośmialiśmy, postanowiłem, że w ramach rozgrzewki przed figurkami z II wojny światowej, zmajstruję go jako pierwszego. Viva la resistance!

piątek, 15 grudnia 2023

150 punktów Plagi

Do końca roku pozostało niewiele. Do skończenia zaplanowanych na grudzień modeli również. Całe 3 modele do Empire of Dust. Wczoraj skończyłem nakładać farbę (ciągle coś bym podmalowywał choć staram się tego nie robić) i polakierowałem (mix. 1 kropla satin varnish + 3 krople matt varnish + 3 krople airbrush thinner) Plagę do Deadzone. Drużyna na 150 punktów składa się głównie z modeli uzbrojonych w Teeth and Claws, co pokazuje w przybliżeniu styl gry jaki oferują.

Plaga jest odskocznią od GCPS, gdzie dominuje przeciętność i duży wybór różnych broni specjalnych. W tej drużynie dominuje walka w zwarciu. Rozumiana na wiele sposobów. Lekka i szybka w wykonaniu psów. Szybka i solidna w wykonaniu teleportującego się Teraton'a czy ociężała i śmiercionośna w wykonaniu Aberracji. Jest jeszcze walka w kisielu i z "podpalonym" (w tym wypadku chyba bardziej kwas niż płomień) przeciwnikiem w wykonaniu ropiejącego "Burster'a", któremu czasem zdarza się eksplodować (zapewne po zjedzeniu miętówki). Pytacie co więc robi w liście moździerz? Moździerz wpisuje się w jeszcze jedną formę walki wręcz. Walki z nieprzytomnym, ogłuszonym przeciwnikiem.

środa, 13 grudnia 2023

Wymarzony dom

Dzisiaj coś nietypowego, bo z pogranicza wargaming'u. Antek dostał z kolegą zadanie na technice, polegające na zbudowaniu modelu wymarzonego domu. Szybko przekonał kolegę z którym robili model, żeby zrobić coś w stylu domku w pagórku. Znanym z książek o pewnym niewysokim jegomościu i jego biżuterii. Temat przegadaliśmy i ustaliliśmy listę materiałów jakie mamy w domu, z których model można zrobić. Szybki szkic pomógł zabrać myśli w ideę i rozpoczęła się kilku tygodniowa praca, przeplatana okresami pracy i nieróbstwa, doprawionego irytacją.

Przy wycinaniu korpusu musiałem pomóc, bo 3mm tektura to twardy przeciwnik i potrzeba bardzo ostrego noża, żeby się z tym uporać. Potem przyszło do klejenia łuków. Zmoczoną tekturę zamontowaliśmy z chłopakami z użyciem nieśmiertelnego wikolu. Robota dla kilku osób, bo tekturę trzeba było dociskać zanim klej nie złapał.

wtorek, 5 grudnia 2023

Klan Wren w komplecie

Podczas opisanej tu parę dni temu potyczki w Star Wars Legion jedna z moich figurek zagrała niestety niepomalowana. Po powrocie do domu, odpowiednio zmotywowany samym spotkaniem, nadrobiłem tę zaległość. Mowa o ostatniej figurce z zestawu Clan Wren, czyli figurce Beskad Duelist. Jak łatwo się domyślić, jest to specjalistka od walki wręcz, wyposażona w niezły kawałek żelaza (choć nie udało mi się jej jeszcze do końca wypróbować w walce). Podobnie, jak ostatnio, wybrałem inne kolory, niż proponowane na pudełku zestawu. Ich wybór nawiązuje luźno do postaci The Armorer z serialu o Mando, która cholernie przypadła mi do gustu. 

 

niedziela, 3 grudnia 2023

Ustawka na dachu

Dziś mam dla Was kilka zdjęć i parę słów uwieczniających towarzyską potyczkę w Star Wars Legion, która miała miejsce kilka tygodni temu. Spotkanie rozpoczęliśmy od rytualnego spalenia wyprasek po żetonach - wszystko to dla stworzenia analogii do pewnej sceny z Zemsty Sithów. Po sutym śniadaniu przystąpiliśmy do rozkładania stołu, makiet i obmyślania rozpisek i taktyk. 

wtorek, 21 listopada 2023

Plaga

Drużynę GCPS mogę uznać za skończoną, choć mam jeszcze kilka modeli, które leżą i czekają na powrót do projektu. Kiedy to nastąpi dodam ze 2 thermal rifle, bo mojej liście brakuje przebijania pancerza...

Teraz jednak postanowiłem zbudować coś do Plagi. 150 punktów w oparciu o kilka większych bestyji. W drużynie są 3 "zplagowane" psy (3D), które są Troops (na 3A 'Zombie' przyjdzie czas ale tych to trzeba od razu z 15 pomalować). Ich obecność pozwala mi wystawić Teratona (gość umie się telepotować) i 2B 'Burster', który ma tendencję do... Eksplodowania. O jeden listek mięty za daleko...

niedziela, 19 listopada 2023

Więcej Mandalorian

Dzisiaj czas na kolejną dwójkę Mandalorian z Klanu Wren, którego malowanie staram się, po dłuższej przerwie w hobby, sfinalizować. Jak ostatnio już pisałem, postanowiłem zróżnicować dobór kolorów w całym wspomnianym zestawie. Tym razem postawiłem na mieszankę bieli z zielenią. Nie byłem do końca pewien, jaki to przyniesie efekt, ale mogę powiedzieć, że jestem z niego zadowolony. Mam nadzieję, że Wam też przypadnie do gustu.  

piątek, 17 listopada 2023

Sierżant na rydwanie

Przed ostatnim turniejem Kings of War w Sosnowcu, Antek pomalował a raczej dokończył malować, rozpoczęty model dowódcy na rydwanie. Model był częścią jego rozpiski a nic tak nie motywuje do malowania jak bitwa!

Sam rydwan jest standardowym pojazdem ogrów, natomiast kierujący nim dowódca to konwersja plastikowego ogra. Antek dodał pejcz i tarczę.

sobota, 11 listopada 2023

Klan Wren - uzupełnienia

Klan Wren dostaje dzisiaj uzupełnienie w postaci dwóch wojowników z Mandalore. Jak widać, postanowiłem, że użyję innych kolorów, niż w przypadku Ursy czy Tristana. Postawiłem na dwa kolory - czerwony i niebieski, które zaaplikowałem na obie figurki ale w różnej konfiguracji, jeśli chodzi o ekwipunek. Proste i szybkie malowanie dało mi standard table top i można już myśleć o kolejnych miniaturach ze wspomnianego zestawu.

piątek, 10 listopada 2023

Kings of War: Ambush, o budowie armii

Kilka miesięcy temu napisałem w polskiej grupie Kings of War Twarzoksiążki teoretyczny tekst o różnych rodzajach potencjalnie najmocniejszych typów rozpisek do Ambush. Oto ten tekst wzbogacony o doświadczenia z gier turniejowych.

AMBUSH - archetypy

Ambush to gorąca nowość, przeznaczona nie tyle do turniejowego grania weteranów co dla nowych graczy, rozpoczynających swoją przygodę z systemem.

Widać jednak, że jest bardzo wielu chętnych na turniejowe rozgrywki na tak małe punkty. Dlatego podejrzewam, że Ambush, tak jak mniejsze punkty „pełnej” wersji gry, zwykle dominowane przez kilka archetypów list, również będzie miał podobne doświadczenia.

środa, 8 listopada 2023

Empire of Dust i Starcie Królów 2024

Zbliża się premiera Clash of Kings, czyli corocznego dodatku do Kings of War w którym poza typowymi zmianami balansującymi, znajdziemy też nowe czarny, przedmioty, scenariusze, tło fabularne czy nowe listy armii. W tym roku w dodatku opublikowane zostaną zasady do Twilight Kin czyli elfów spaczonych przez Void. Jak ktoś mądrze napisał, nie są to batlowe "Mroczne" elfy a smutne/zgorzkniałe elfy.

Pełny pakiet zmian zasad pojawi się w najbliższy poniedziałek, choć same zasady do Smutnych Elfów już od kilku tygodni są dostępne.

Natomiast dzisiejszy wpis powstał z dwóch powodów. Po pierwsze w Mantic Vault pojawili się Sandbourne Wyrmriders do EoD (lepsze wzory niż te dostępne w żywicy, bo te w żywicy to kompromis między oczekiwaniami rzeźbiarza a ograniczeniami technologii). Po drugie do EoD, we wspomnianym CoK, pojawi się nowy bohater; Sandbourne Wyrmrider Champion. Heros, który powinien doskonale pasować do mojej konnej armii Ambush. Oto jak będzie wyglądał (druk w odbiciu lustrzanym, niewłaściwy jeździec).

poniedziałek, 6 listopada 2023

Brush with Death i Army Painter

Odebrałem przesyłkę od Mantic, zawierającą nagrody za uzyskane wyniki w konkursie Brush with Death, ufundowane przez Army Painter. W ramach zajętych miejsc otrzymaliśmy z Antkiem sporo bardzo dobrych farb z linii Speedpaints 2.0, w tym zestaw ich nowych metalików (szczerze polecam Hoplite Gold!). Generalnie jestem dość oddany firmom, które respektują pewne zasady i szanują hobby w którym działają. Dlatego niezmiernie mnie cieszy wsparcie dla w/w konkursu malarskiego przez duńską firmę. Ich farby, zwłaszcza tone'y (wash'e) i speedpaints są naprawdę kapitalne a część z moich ulubionych kolorów jest z ich serii Warpaints

W tle zdjęcia widać również niezłożone jeszcze stojaki na farby Antka. Nazbierało się tego tyle, że bez porządnego stojaka w farbach będize wieczny bałagan... A Bałagan to wróg każdego hobbysty.



piątek, 3 listopada 2023

Syrena

Zbliżająca się premiera Clash of Kings, corocznej aktualizacji zasad do Kings of War, oraz zbliżające się na początku roku odświeżenie armii Trójzębu (wraz z premierą plastikowych modeli riverguard i dambusters oraz żywicznego Coral Giant), spowodowało, że w końcu wziąłem się za malowanie modelarskich ogonów t.j. czekającej na zlitowanie syreny. Wprawdzie mam już jej model ale ten jest wypuszczony przez Mantic, więc chciałem go w swojej armii. Liczę, że syrena stanie się ciekawym elementem wewnętrznej synergii. Na co jest szansa zwłaszcza, bo wskazują na to tegoroczne zmiany choćby w Sojuszu Północy, gdzie połażono większy nacisk na znaczenie zasady Frozen. Jeśli nie, będe miał spokojną głowę malując kolejne oddziały żabek, które najpewniej wzmocnią swoją pozycję w armii. Do tego pory były jedynie wsparciem ale wydanie ich w plastiku (a nie metalu i żywiczy) zwykle oznacza, że staną się bardziej popularni a ich rola w armii wzrośnie. Zwykle Mantic wydaje nową piechotę/kawalerię w dwóch wersjach (zwykle do walki wręcz i strzelecką). Można się spodziewać, że piesze żaby nadal będą miały broń dwuręczną lub oszczepy. Natomiast co otrzyma kawaleria?! Zobaczymy. Na pewno będą nowe opcje, a na to czekam.

środa, 1 listopada 2023

Awantura w Panithorze II

Krótka fotorelacja.

W minioną sobotę miał miejsce drugi sosnowiecki turniej Kings of War w formacie Ambush. Organizowana przez sosnowiecki klub DD6 impreza pod nazwą Awantura w Panithorze, przyciągnęła 14 graczy, a każdy z nich przywiódł ze sobą 1000 punktową armię i rozegrał nią 5 bitew.

W tym samym terminie rozgrywano turniej w Łodzi na 2300 punktów ale ustaliliśmy z Antkiem, że pojedziemy obaj do Sosnowca. Antek ze swoimi ogrami, ja z Imperium Pyłu.

Gry były szybkie, każdy gracz miał 35 minut na bitwę. Scenariusze były zróżnicowane, teren i efektowny i praktyczny. Przeciwnicy godni polecenia. Antek nabrał doświadczenia, ja sprawdziłem nową armię w boju.

Serdecznie polecam imprezy z tego cyklu! Czekamy na następną.

Black Sun Enforcers #1

Kolejni złoczyńcy witają się z gąską!

Dużo wysiłku poszło w przemalowywanie lamówek, na które nie do końca miałem pomysł. Ale i tak nie wyjaśnia to czemu przyszło nam tak długo na nich czekać. Na szęście ich kumple z organizacji przestępczej są już w większości też zrobieni, więc szybko powinni dołączyć. Fabryczne malowanie jakoś do mnie nie przemawia, mimo mojego uwielbienia fioletu. Poszedłem na żywioł i wyszło chyba nieco komiksowo, ale w niczym mi to nie przeszkadza.

Chciałem podziękować Szeperdowi za zdjęcie biurka, które było impulsem do skończenia tego odziału, Robsonowi za ochrzczenie ich Kosmicznymi Orkami i Gobosowi za rozpoczęcie tego szaleństwa.
Do następnego!
Oby szybko!



niedziela, 29 października 2023

Panna Sabina z klanu Wren

Cztery miesiące od ostatniego wpisu (i ostatniego malowania miniatur) zleciały jak z bicza strzelił. W zeszły weekend wyszarpałem chwilę na uprzątnięcie modelarskiego biurka. Choć w sumie lepszym stwierdzeniem byłoby: na odgruzowanie. Udało mi się też wygospodarować kilka chwil na malowanie. Figurka, którą wybrałem na ten mały rozruch, przedstawia Sabine Wren. Złożyłem ją w wersji bez hełmu a następnie potraktowałem kilkoma kolorami. Na zdjęciu widać, że Sabine wyposażona jest w Dark Saber a więc jest to okres wcześniejszy, niż ostatni serial z uniwersum Gwiezdnych Wojen, czyli "Ahsoka". Nie będę się tu użalał nad sobą ale czuję, że przerwa w malowaniu nie za dobrze mi zrobiła, jeśli chodzi o warsztat. Myślę jednak, że koniec końców wyszedł solidny table top.

wtorek, 24 października 2023

Brush with Death 2023 - wyniki

Wczoraj ogłoszono, wyniki corocznego konkursu malarskiego, organizowanego przez Mantic Games. Konkurs Brush with Death wrócił po jednorocznej przerwie (został odwołany w zeszłym roku z powodu zmian kadrowych w firmie) z przytupem. W konkursie było kilka kategorii. Najlepsze: armia, oddział/drużyna/banda, pojedynczy model, diorama i kategoria dla uczestników poniżej 16 roku, New Recruit. Uczestnicy mają zwykle ok. 6-9 miesięcy na przygotowanie prac, bo konkurs pojawia się w okresie świąt a kończy na początku jesieni.

czwartek, 12 października 2023

Ajax Strider

W tym tygodniu skończyłem "zamknięcie widokowe" czy inaczej mówiąc, element centralny drużyny do GCPS. Jest nim uniwersalny walker, używany w różnych siłach zbrojnych uniwersum Warpath. Strider ma również kilka wariantów uzbrojenia. Przeciwpancerną, z ciężkim karabinem maszynowym, do walki w mieście (z miotaczem ognia i piłą łańcuchową) oraz wersję z tarczą i anty-grawitacyjną włócznią. Ajax Strider to wariant, który w mojej ocenie najlepiej pasuje do GCPS. Wynika to z faktu, że wprawdzie Enforcers czy Plaga używają tych samych pojazdów, to jednak wyszkolenie załóg jest różne. Czytaj załogi Strider'ów w korporacjach nie są równie skuteczne w ich obsłudze jak elitarne jednostki Enforcers. Strzelają po prostu na 5+ a nie ma 4+ (nie walczą również wręcz tak dobrze, jak załogi zarażone Plagą).

piątek, 6 października 2023

Trident realm - flota do Armady - Bull Leviathan [1] czyli jednorożec głębin

Jednorożce, delikatne, dumne, smukłe stworzenia, które można spotkać na lądzie Pannothor'u są igraszką natury w porównaniu z Bull Leviathan'em, którego do walki z wrogimi jednostkami na morzach i oceanach przywołują armie Trójzębu. Górujący nad większością okrętów, równie wielki jak największe żaglowce Bazylei i czy orków potwór, wyładowany jest potężnymi balistami, zwanymi przez naiady nie inaczej jak ... Zguby Lewiatana. Jest śmiertelnym zagrożeniem dla większości średnich i mniejszych okrętów a okręty duże (L) i bardzo duże (XL), też muszą uważać na jego siłę ognia, gdy zbliży się do do okrętu i tuż przed uderzeniem w niego, wystrzeli ze wszystkich balist. Połączenie salwy i impetu zwykle wystarcza, by przeciwnik wskakiwał do łodzi ratunkowych... O ile zdąży.

Model dostępny jest w dwóch wersjach. Unikatowej (z punktu widzenia zasad) wersji z rogiem i drugiej, bez rogu. Odrobinę tańszej i odrobinę gorzej taranującej wroga ale równie skutecznie strzelającej. Jeśli szukamy jednostki do strzelania, brałbym Leviathan'a. Jeśli szukamy modelu, który przy okazji jeszcze taranuje wroga, brałbym byczka.

Malowanie poszło szybko z racji nieskomplikowanej budowy i tylko 3 głównych kolorów. Zbroi (drybrush złotymi), skóry (3 kolory z palety Vallejo Nocturna) oraz rogu. Czas zabrać się za ostatnio model do GCPS...

czwartek, 5 października 2023

Trident realm - flota do Armady - skwadrony

Po ostatnim turnieju Armady, gdzie poznałem od praktycznej strony zasady gry, chodzą mi po głowie rożne nowe kombinacje okrętów jakimi chciałbym zagrać. Z tego powodu pomalowałem (kilka nawet przed samym turniejem) kilka niewielkich skwadronów czyli jednostek w rozmiarze Tiny, które chciałbym włączyć do swojej floty. Są to jeden wodny rydwan ciągnięty przez wyrm'y oraz dwa większe żywiołaki wody i gigas. Olbrzymie morskie kraby.

Armia Trójzębu, tak samo jak w Kings of War, jest nietypowa. Ma wiele elementów odrózniających ja na tle innych frakcji. Nie posiada dział burtowych, co wyklucza prowadzenie najskuteczniejszego ognia w grze - ognia burtowego wzdłuż wrogich okrętów. Owoce morza posiadają natomiast całe uzbrojenie z przodu i potrafią znacznie lepiej manewrować niż przeciwnicy. W dużym skrócie im ryba płynie wolniej tym gwałtowniejsze zwroty potrafi wykonywać. Do tego posiadają kilka jednostek, których celem jest utrudnianie strzelania przeciwnikowi. Prezentowana już ryba oślepia okręty utrudniając im prowadzenie ognia na bezpośrednim dystansie a żywiołaki i gigas przyczepiają się jak skorupiaki do burt, redukując szybkostrzelność okrętów i atakując załogę.

Malując te modele kopiowałem de facto schemat z mojej armii do Kings. Przy gigas pozwoliłem sobie na więcej swobody, bo i niebieskie skorupy na niebieskich podstawkach nie byłyby dobrym pomysłem. Oczywiście z racji skali pozwoliłem sobie na pewne odstępstwa, jak pomalowanie blado-fioletowym "brzuchów" żywiołaków, dla podkreślenia kontrastu między żywiołakiem a bezmyślnym H2O.

Przyznam, że w mojej ocenie maluszki wyglądają przeuroczo,

wtorek, 3 października 2023

Armada - Krasnoludy - flota na Czorne Wody

Przed turniejem o którym pisałem ostatnio, pomalowaliśmy z Antkiem niezbędne jednostki do naszych flot oraz kilka dodatkowych maluszków, siłą inercji. Do zaprezentowania został największy okręt zloty, prawie niezatapialny Dreadnought oraz zdjęcie grupowe. Oto one!

Armada krasnoludzkich okrętów prezentuje się co najmniej dostojnie. Golloch wytoczył najpotężniejsze działa i wypuścił ze swoich stoczni na podbój mórz  i dla dominacji szlaków handlowych swoje najlepsze okręty.

poniedziałek, 2 października 2023

Krótka relacja z czwartych Czornych Wód

W ostatnią sobotę września odbył się w Innym Wymiarze (w nowej, chorzowskiej lokalizacji), turniej Armady pod nazwą Czorne Wody. Była to czwarta odsłona tej imprezy, którą jak poprzednio, organizował nie kto inny a Maciek "Naz", z którymi grywałem w figurki już za młodzieńczych lat w Krakowie (Mordheim!). Maciek przygotował też piękne makiety terenów na których graliśmy.

Na turnieju zjawiło się 12 osób, które rozegrały 3 bitwy każdy. Do walki przystąpiło pięć flot krasnoludzkich, dwie floty Bazylei i Imperium Pyłu oraz jedne orki, Trójząb i Varangur (Sojusz Północy).

Na imprezę wybrałem się z Antkiem. Przed imprezą rozegraliśmy tylko 1 grę, więc celem imprezy była nauka zasad a nie atakowanie czołowych pozycji. Po pierwszej grze, gdzie dostałem łomot od późniejszego zwycięzcy, powoli zacząłem rozumieć jak grać moją dość nietypową flotą. Jej główna wada, brak dział na burtach a tym samym brak dostępu do druzgocących salw (raking fire/crossing the T) wymagała ode mnie zupełnie innego podejścia do ruchu i ustawiania się niż typowa flota.

Po pierwszej porażce zaliczyłem więc dwa zwycięstwa, poprawiając swoje wyniki z każdą grą.

Antek trafił na dwie floty krasnoludzkie i flotę Empire of Dust, z którą grałem ostatnią bitwę. Z krasnoludami nie poszło łatwo ale już scenariusz przeciwko Imperium Pyłu wygrał, kończąc bitwę na remisie (przeciwnik miał więcej punktów za zniszczone okręty). 

Ostatecznie na turnieju ogłoszono wyniki i znalazłem się na 3 miejscu a Antek 9. Niestety do punktacji wdarły się jakieś błędy i po ponownym przeliczeniu, już wieczorem po turnieju, wylądowałem na miejscu 5 (z dosłownie minimalnymi różnicami do 3 i 4 miejsca) a Antek skończył na miejscu 11. Choć warto zaznaczyć, że punktów za zatopione wrogie jednostki miał dużo więcej niż zawodnicy na miejscach 10, 9 i 8. Widać więc, że siła ognia była, zabrakło lepszego planowania!

Teraz pozostało pograć trochę w domu, pomalować kilka dodatkowych jednostek i na Czornych Wodach 5 pokazać co potrafimy!

piątek, 29 września 2023

Armada - Krasnoludy - z innej perspektywy

Armada to nie tylko setki ton wyporowych, wielkie żagle i dziesiątki dział! To również niewielkie jednostki latające, których celem jest nękanie i rozpoznanie pola walki. Krasnoludy wykorzystują do tego celu Kruki z gór Abkhazla i Halpi oraz statki powietrzne, zbliżone budową do cepelinów.

Tego typu jednostki są znacznie bardziej ruchliwe i łatwiejsze w nawigacji niż ciężkie, uzależnione od powolnych manewrów. Walczą też inaczej niż okręty. Ich zadanie polega albo na nękaniu załóg okrętów albo zrzucaniu na okręty wszelkiej maści pocisków. Każda armia, z wyjątkiem Trójzębu, który ma wodne odpowiedniki, ma 2 jednostki latające. Są to smoki, feniksy, harpie czy różne latające konstrukcje (winggit). W zasadzie większość z nich doskonale nadaje się do nękania małych do średnich jednostek wroga. Zwłaszcza gdy są to jednostki zakotwiczone z dala od głównych linii, ostrzeliwujące wroga z przeróżnych moździerzy (Indirect).

Latacze to też jednostki o niewielkim koszcie, więc doskonałe do uzupełnienia floty, gdy mamy kilka punktów i nie wiemy co z nimi zrobić.

czwartek, 28 września 2023

Krasnoludy kontra Trójząb - zanurzamy palec z morskiej wodzie

Wczoraj, w piękną, wrześniową środę, rozegraliśmy z Antkiem pierwszą grę w Armadę. Celem było druzgocące zwycięstwo i upokarzająca porażka przeciwnika, a przy okazji chcieliśmy się nauczyć zasad gry.

Rozegraliśmy bitwę na 70 punktów. Punkty niewielkie ale pozwalające zrozumieć podstawowe mechaniki gry. Wiemy np. że okręty o żółtym kącie skrętu (30 stopni) nie potrafią się obracać zbyt szybko a możliwość obrotu o 180 stopni to coś, co żółwie lubią najbardziej.

Gra zajęła nam ponad godzinę. Antek zajmował się emocjonalną stroną gry, dając mi do zrozumienia, że moje okręty powinny wrócić do akwarium, ja z nosem w książce, sprawdzałem co jak działa.

Skończyliśmy grę w momencie, gdy na stole został żółw i Grimmstone. Oba lekko uszkodzone, krasnoludzki okręt z dużo większym zapasem punktów struktury. Zwycięstwo dla krasnoludów.

W sobotę jedziemy na Czorne Wody 4, rozegrać kilka konkretnych bitew i zatopić kilku wrogów. Tzn. ja jadę dać do zrozumienia, ze morze to nie miejsce dla obcych i wszyscy mają się wynosić z mojego wodnego oczka!

środa, 27 września 2023

Armada - Krasnoludy - Grimmstone

Dzisiaj głównym daniem jest GrimmStone. Większy niż jednostki klasy Hunters, wyładowany jest ciężkimi armatami po same brzegi. Zwłaszcza na burtach. 4H z każdego boku a do tego jeszcze 2H z przodu. Jakby tego było mało,  z tyłu ten obłożony kamiennymi płytami okręt ma 2L, czyli lekkie działka. Jakby ktoś podpływał z niewłaściwej strony.

Jednostki tej klasy są dość powolne i mało zwrotne, co nie przeszkadza im siać zniszczenia na bardzo daleki zasięg. Niewielka prędkość jest więc swoistym plusem, bo pozwala na trzymanie odległości od wroga. W Armadzie okręty nie mogą wybierać ile cali się poruszają. Okręt może wybrać tylko z jaką prędkością się porusza (do wyboru x1, x2 i x3) a każdy prędkość ta to sztywna wartość, zależna od budowy okrętu. Tak więc bardzo szybkie okręty potrafią przepłynąć 3x7" w turze, a prezentowana dzisiaj pływająca twierdza może jedynie 3x4".

niedziela, 24 września 2023

Armada - Krasnoludy - Hunters (3)

Cześć, tu Antek!

Niedawno zacząłem malować krasnoludzką  flotę do armady. Zacząłem od hunterów, najmniejszych statków krasnoludzkich. Modele są z druku 3d. Mam nadzieję, że się podobają.

 


 

wtorek, 19 września 2023

Drony TAC(tyczne) i inżynier do GCPS

Kiedy wypuszczono 3 edycję Deadzone, pojawiło się kilka nowych oddziałów do kilku armii. Miedzy innymi wydano TAC Drones do GCPS. Ciekawą jednostkę z kilku powodów. Po pierwsze jest to Troops, co oznacza, że pozwala odblokowywać specjalistów czy wsparcie. Co ciekawe, wymaga jednak wykupienia jednego inżyniera (czyli kogoś, kto się nimi zajmuje, naprawie, programuje itd.) a ten jest wprawdzie tani jak barszcz ale jest specjalistą. Duet inżynier i dron się więc wzajemnie "znoszą" z punktu widzenia budowy armii. Dlatego dodając drony do armii warto pomyśleć o 2 lub nawet 3! Wtedy można skorzystać z faktu, że wystawianie tych robotów odblokowuje specjalne opcje.

Drony posiadają 4 warianty wyposażenia. Broń przebijającą pancerz, HMG oferujący ogień zaporowy, wyrzutnię rakiet (atak obszarowy) i jednostkę dowodzenia. Właściwie każdy z nich jest przydatny i pełni trochę inną folę na stole. Na start skleiłem wariant z wyrzutnią i karabinem automatycznym. Zmontowałem też inżyniera (głową od pathfinders a detektor ze starej ramki marauders).

W sumie kupiłem pudełko zawierające 2 modele i wszystkie warianty uzbrojenia ale też, dla porównania, wydrukowałem jeden korpus na drukarce. Wszystkie żywiczne dodatki do GCPS (poza tymi dla Strider'a) są już dostępne w Mantic Vault.

Malowanie zgodnie z ustalonym schematem. Poszło szybko, nawet bardzo szybko, bo to modele kanciaste z dużą liczba płaskich powierzchni. A wash + suchy pędzel to techniki wydajne, wymagające niewiele czasu.

Muszę na koniec przyznać, ze modele lepiej się prezentują na żywo niż na zdjęciach. Co jest dość typowe dla niektórych rzeźb.

Czas sprawdzić więc te zabawki w jednej z wielu Stref Śmierci.

czwartek, 7 września 2023

Trident Realm - flota do Armady - 200 punktów

Cześć,
 
We wrześniowym Mantic Vault pojawiły się ostatnie "okręty" do floty Trójzębu (Leviathan, Bull Leviathan, Wyrm-drawn sloop squadron oraz Greater Water Elemental i Giant Giga)  i najpewniej niedługo dodam 2-3 najmniejsze jednostki do swoich sił. Urocze są te niewielkie, jak na skalę gry, żywiołaki wody i gigas'ki. Pewnie i na pozostałe jednostki znajdę pomysł. Na szczęście z Vault nie trzeba zamawiać całych zestawów modeli i można wydrukować tylko to, co jest nam potrzebne w danej chwili. Więc najpierw testy, potem wnioski i druk.

Zanim jednak nowe modele do mnie dopłyną, przygotowałem flotę na pierwsze gry na 200 punktów. 5 jednostek w sumie. Dwa ulepszone żółwie, 2 wzmocnione węże i mackowy słodziak. Proste rozwiązania na początek są najlepsze.

Załączam oczywiście zdjęcie rodzinne.

poniedziałek, 4 września 2023

Trident Realm - flota do Armady - Kyr-Angler

Z początku komiczność modelu wydawała mi się mniej atrakcyjna niż pozostałe okręty floty. Po pomalowaniu Kyr-Angler'a zmieniłem jednak zdanie. Model jest świetny i pasuje do floty. Im z większych głębin stwór pochodzi tym musi być dziwniejszy!

Kyr-Angler, to jednostka wsparcia, która jest lżejszym i szybszym odpowiednikiem żółwi. Posiada 2 ciężkie działa i 1 działo krótkiego zasięgu i ma szybkość 6, gdy żółw ma 3 ciężkie i 2 krótkiego zasięgu i ma tylko 4 szybkości. Jest to oczywiście jednostka mniej odporna ale też za mniejsze punkty. Posiada również specjalną zasadę, pozwalającą raz w grze oślepić wrogie okręty. Wszystkie sojusznicze okręty 9" od Kyr-Angler, które ostrzeliwuje w zasięgu bezpośrednim wróg, są odporne na bonusy do trafienia wynikające z bliskości ognia.

Przy malowaniu sporo eksperymentowałem ale też bazowałem na doświadczeniu z malowaniu poprzednich "okrętów". Najbardziej jestem zadowolony z zębów, którym zrobiłem bazę z burgundu. Army Painter robi kilka z moich ulubionych kolorów (Crusted Sore). Całkiem nieźle wyszły też oczy, a turkus i fiolet to bardzo przyjemne dla oka połączenie po które sięgam nie dość często! Niestety model nie jest tak soczysty jakby sobie tego życzył, równocześnie pastelowość tonacji jest urocza. Do tego musiałem docinać podstawki, bo były za długie i z przodu widać miejsce po przypaleniu. Mój ręczny palnik na gaz do zapalniczek ma chyba zbyt gorący płomień!

We flocie Trójzębu najbardziej atrakcyjna jest właśnie różnorodność jednostek! Następne na tapecie będą mikruski. Żywiołak wody i giga!

sobota, 2 września 2023

Trident Realm - flota do Armady - Giant Squid

Okręt "L", klasy Giant Squid. Choć nie... Po prostu kałamarnico-podobny potwór wielkości typowego okrętu w rozmiarze "L". Czego tu nie lubić. Harpuny są? Są! Macki są? Są!! Wysoka inteligencja bijąca z oczu połączona z urokiem osobistym jest? Jest!!! Zdjęcie kolejnego modelu do gry, która jest obojętna naszym czytelnikom? Oczywiście!

Dzisiaj prezentuję słabe zdjęcie największego w mojej flocie modelu. Wydawałoby się, że malowanie macek mam przerobione a mimo to wychodziły mi albo zbyt blade albo bez odpowiedniego kontrastu. Rozjaśniałem więc, żeby potem dodawać rumieńców. Ostatecznie temat zamknąłem bez większego poczucia dobrze wykonanej pracy. Podkręciłem jeszcze kontrast skóry i fragmentów "nadbudówki" (z użyciem Red Tone) i wziąłem się na ostatni model, który dla odmiany podoba mi się bardzo!

piątek, 1 września 2023

Klubowa kampania wakacyjna - odcinek 2

Śniegu stajały, na górskich przełęczach pojawiły się pierwsze kwiaty... Tylko po to, by zostać zdeptanymi przez armie, które ruszyły w bój. Rozpoczęła się kampania o dominację nad górami Abkhazala!

Ogrza obecność w ty rejonie jest zaskakująca ale bliskie relacje bazylejskich władców z ogrzymi klanami prawdopodobnie zaowocowała przepuszczeniem przez własne terytorium wyprawy łupieżczej tych drugich. Na stepach zapewne panuje niespotykana susza i podczas "The Thing" postanowiono o wyprawie w krasnoludzkie góry...

Motywacje sił Otchłani nie są znane, choć ich obecność tak daleko na południe od gór Halpi jest mocno niepokojąca.

Natomiast Ophidianie są aktywni w tych rejonach od zawsze. Delta rzeki Ophii zawsze była rejonem o gęstym zaludnieniu a zielone tereny na północ od Amaa-khopet są doskonałym źródłem surowców, których brakuje na owiewanych piaskiem równinach południa.

czwartek, 31 sierpnia 2023

Slow Grow 2 - Antek - Paymaster/Warlord

Cześć tu Antek,

Ostatnio pomalowałem kolejnego bohatera do armii ogrów - Paymastera. Będę go używał jako Warlorda lub sierżanta. Samą figurkę kupiłem za kupon który, wygrałem na turnieju Deadzona.

Model pochodzi z zestawu ogrów do Vanguard i jest wykonany z żywicy.

Malowałem go używając połączenia Speedpaints 2.0 i tradycyjnych farb aktylowych.

Zapraszam od oglądania i komentowania.

środa, 30 sierpnia 2023

Trident Realm - flota do Armady - gun-turtle

Jednymi z podstawowych jednostek we flocie Trójzębu, oczywiście kiedy celem jest przejęcie ładunku czy zdobycie informacji a nie totalne zniszczenie wroga (release the Kraken!), są działo-żółwie czyli gun turtles. Wyszkolone do przewożenia na swoich skorupach wież z zamontowanymi olbrzymimi harpunami oraz lżejszą bronią bliskiego zasięgu, są podstawą każdej floty. Są odporne i mają sporą siłę ognia (skierowaną tylko do przodu).

Malowanie tym modeli było bardzo przyjemne. Skorupy czy skóra nie wymagają dużej precyzji a o sukcesie decyduje nawarstwienie plam. Można mieszać kolory na modelu "na mokro", dodawać różne washe takie jak zieleń, fiolet, czarny czy brązowy.

Niestety ciężko było mi zrobić dobre zdjęcia. Za dużo się odbija światła od skorup i pancerza. Mam nadzieję, że nie wpłynie to za bardzo na odbiór całości.

Do zaprezentowania zostały jeszcze 2 stworzenia. Największy, na ten moment, model i bardzo charakterystyczna, ryba głębinowa.

niedziela, 27 sierpnia 2023

Trident Realm - flota do Armady - knucker chariot

Pierwszymi modelami, które pomalowałem do floty Trójzębu są najmniejsze, posiadane przeze mnie w tej chwili jednostki. Knucker chariots są, w przeciwieństwie do knucker'ów z Kings of War, dość powolne. Wynika to z faktu, ze ciągną spore platformy ze swoistymi moździerzami w postaci wielkich harpunów.

Same modele węży z obu gier są bardzo do siebie podobne. W końcu to te same, choć większe (mniejsze modele reprezentujące dużo bardziej wyrośnięte sztuki) węże. 

Broń, w którą są uzbrojone, to broń typu IDW czyli Indirect Weapon. Dzięki temu węże mogą chować się za większymi "okrętami" lub za wyspami i nadal skutecznie ostrzeliwać wroga! Oczywiście z zasady trudniej nimi trafić ale jak już trafią, zadają większe obrażenia.

Kto pamięta zdjęcia z malowania centuriona na wyrm'ie i knucker'a do KoW, temu kolory łusek armadowych kuzynów wydadzą się znajome. I nie bez powodu. Użyłem tych samych kolorów co poprzednio. Mimo, że dzisiejsze są dużo mniejsze, nadal wyglądają bardzo dobrze w tym ubarwieniu.

poniedziałek, 21 sierpnia 2023

Pierwsze 150 punktów GCPS

Pomalowałem 150 punktów GCPS i jutro powinienem rozegrać nimi pierwszą grę. Nie jest to natomiast koniec, bo chcę dodać jeszcze kilka modeli, zanim odstawię projekt na półkę. Do dodania został jeszcze jeden Riot Trooper (gość z tarczą), inżynier (zwykły koleś z pistoletem) i dwa TAC drones (bez inżyniera nie da się ich wystawić) oraz jeden rekrut. Kusi mnie też Strider, bo końcu jest okazja wystawić ten świetny model.

To, co widać, to zawartość zestawu startowego, połączonego z kilkoma ulepszeniami, które wydrukował mi Rafał. Pomalowałem je w sposób jak najbardziej zbliżony do oryginalnej kolorystyki. Zielono-niebieski pasuje tym modelom bardzo. Zresztą czarno-czerwone mundury Mazon Labs też.

Z początku podstawki były szarawe ale doszedłem do wniosku, że przydałby się mocniejszy kontrast. Stąd użycie czerwono-rdzawego pigmentu, który spełnił swoją rolę doskonale. Wzbogacił metaliczno-błotne bazy, nadając im "marsowy" wygląd.

Całość malowało się szybko a same modele są bardzo udane. Na ramkach jest sporo różnej broni, głów i akcesorów a elementy dostępne m.in. przez Mantic Vault (albo w postaci osobnych zestawów z żywicznymi dodatkami) znacznie urozmaicają opcje budowy.

środa, 16 sierpnia 2023

Slow Grow - Antek - Ogry

Dzisiaj prezentujemy z Antkiem wszystkie pomalowane ogry. Armia z naddatkiem wystarczy do rozgrywania gier Ambush. Bez czarów itp. jest to armia na 1000 punktów. W rezerwie (na warsztacie) jest zresztą więcej ogrów, które niedługo zasilą szeregi wojska. Jest kilku bohaterów, strzelająca piechota... Projekt: armia zawsze ma jedno czy dwa "jeszcze tylko" do domalowania.

poniedziałek, 14 sierpnia 2023

Nowe znaczniki strat

Druga rzecz, którą udało się pomalować w ciągu urlopu - znaczniki strat do OiM2. Znaczniki dostarczył nieoceniony kolega Gobos, natomiast idea na znaczniki pierwszy raz zobaczona u Elta. Linki do stron w poście ;)

środa, 9 sierpnia 2023

Trident Realm - flota do armady - wstępniak


In their natural environment, the armies of the Trident Realm have adapted to the intrusion of land-dwellers upon their waters by training the giant creatures of the ocean depths in the art of warfare. Sometimes total destruction of the enemy is called for, but other times, precious resources and cargo need to be safely captured, and so cohorts of naiads are trained in boarding actions and other special operations.

Dzisiaj słów kilka o nowym, pobocznym projekcie jaki wpływa na moje biurko. Będzie to tekst zarówno o Mantic Vault jak i nowej flocie.

Nie tak dawno Mantic wydał kolejną flotę do ich flagowej gry morskiej - Armady. Będąc precyzyjnym, wydał ich już sporo ale na tę jedną czekałem wyjątkowo. Mowa oczywiście o Trident Realm czyli armii, która na morzu czuje się jak ryba w wodzie.

poniedziałek, 7 sierpnia 2023

Beskidzkie zombie

Zombiaki?
- Brodaty Brutal

 

Miano zombie nadał im kolega Brutal po moim wstępnym pochwaleniu się na grupie na Whatsupie ;)

 

Do najczystszych nie należą, to fakt, ale jeszcze jakoś dychają. Kolejne sześć podstawek górali do Ogniem i Mieczem. Co prawda w drugiej edycji ich nie będzie, ale od dłuższego czasu stoja w kolejce, to pomyślałem, że ich skończę dla świętego spokoju. Na drugim zdjęciu grupówka z poprzednią szóstką. 


 Do końca jeszcze dwie takie dwunastki i dwa działa. Może zdążę jak wyjdą zasady... ;)

Slow Grow 2 - Antek - piechota ogrów

Z tej strony ponownie Antek!

Dzisiaj chciałem pokazać głównie ogrzą piechotę. Po jednym oddziale warriors i berserkers. Tych drugich skonwertowałem z modeli Nighstalker Butchers, które wziąłem od taty. Posłużą w słusznej sprawie. Z plastikowymi modelami pracuje się super. Przerobienie ich zajęło mi około dwóch godzin.

Mam nadzieję, że się podobają.

piątek, 4 sierpnia 2023

Ogre Terminator

Galactic Co-Prosperity Sphere (GCPS), ludzka struktura, kierowana przez potężne korporacje i ich prywatne armie, nieustępliwie konsumująca zasoby galaktyki. Wszystko to w imię zysku. To nowy projekt do Deadzone nad którym pracuję. Kilkanaście modeli (w tym pewnie Strider), to plan na najbliższe kilka tygodni. Armia i drużyny operujące w Strefach Śmierci, składają się z oczywiście głównie z ludzi (po fiasku jakim była rebelia orków-najemników). Jednak zdarza im się zatrudniać ogrów. Z racji swojego rozmiaru, mogą przenosić najcięższe karabiny maszynowe a i w walce wręcz są nieustępliwi i zdolni stawić czoła terratonom czy największym z Veer-myn. Jedynym problemem jest to, że model ogra nie jest obecnie dostępny. Możliwe, że Mantic wyda go w formacie STL (co w tym miesiącu uczynił ze znaczną częścią ulepszeń do plastikowych piechurów GCPS - pojawiły się dwururki i tarcze, snajerki, broń termiczna, moździerze itd.).

RSS FeedRSS