poniedziałek, 27 września 2021

Barbarzyńska horda

Taaak… Sprawdźmy: stal – jest, mięśnie – są, rogi – a jakże, futra – obecne, śniegi północy – ma się rozumieć! Czyli wszystko w najlepszym porządku 😊


 

Nie pamiętam, kiedy ostatni raz malowałem w pełni metalowy a zarazem tak liczny regiment do armii Chaosu! Gdy jednak patrzę na efekty, widzę, że nie wyszedłem z wprawy. Mało tego, rozkręcam się i bez ceregieli kończę kolejne, dawno już rozpoczęte tematy. Jestem na tyle zadowolony, że nawet jakoś przełknę fakt, iż nie zdążę z paroma innymi rzeczami na tegoroczny Oldhammer Weekend. Maruderzy Chaosu, będą zatem musieli poczekać na swój debiut na stole…

To co to tu widzicie, to w istocie nic nowego. To mocni goście, więc postawiłem na mocną i sprawdzoną kolorystykę. Powiedziałbym nawet, że gdzieniegdzie – szczególnie jeśli chodzi o skórę i stal – wyszło mi coś, co można by określić jako dramatic highlights, dzięki czemu również z daleka oddział wygląda bardzo dobrze.

 

czwartek, 23 września 2021

Czarne płaszcze / rajtaria najemna, wielkość S

Zapewne słyszeliście, że zapowiedziano drugą edycję Ogniem i Mieczem. O podstawowych zmianach w grze opowiada sam Sosna na swoim kanale "Okiem Sosny" na YouTube. De facto OiM 2.0 będzie nową grą, pod tą samą nazwą. Dlaczego? Zmianie ulegnie organizacja jednostek (cale),  kompozycja oddziałów, struktura tury i armii ale, co ciekawe, zachowane zostaną typowe dla OiM'a rozkazy, dysproporcje PS, reakcje na ruchy przeciwnika czy formacje (jak batalia).

W ramach przygotowań do listopadowego startu kampanii na Wspieram.to/KS, Wargamer organizuje turniej wersji beta nowych zasad na nadchodzących Polach Chwały. Dlatego, jako łasy na nowe zasady człowiek, dbający o tradycję corocznego grania w niepołomickim zamku, oczywiście się zapisałem.

niedziela, 19 września 2021

Equites #2

Dziś wieczorem na łamach bloga pojawia się druga para konnych ekwitów do CLASH of Spears. Podobnie jak przy poprzedniej dwójce, posłużyłem się dość skromną paletą kolorów (przecież do nie High Elves). Natomiast jeden z dzisiaj prezentowanych konnych różni się nieco od pozostałej trójki - chodzi mianowicie o pancerz. Dla podkręcenia efektu dodałem mu też bogato zdobiony hełm. Jeśli chodzi o opis formacji, to po raz kolejny wykręcę się sianem i odeślę Was do wpisu na temat, który przygotował Pepe - wiem, wiem, leń ze mnie.


piątek, 10 września 2021

Triarii #1

Sprawa doszła do triarii - dosłownie, bo wrzucam dzisiaj sześciu świeżo pomalowanych legionistów z tej formacji. Jeśli chodzi o rys historyczny, ponownie wyręczył mnie z tego obowiązku Pepe, pisząc nieco więcej o tej jednostce w swoim wpisie. Dlatego mnie nie zostaje zbyt wiele do zrobienia, poza wrzuceniem zdjęć. Legionistów tych pomalowałem w identycznych kolorach. Małą ekstrawagancją jest kolor piór na hełmach, czyli niebieski. Nie wiem, czy taki wariant faktycznie występował, ale zakładając, że niebieski barwnik był w dawnych czasach najdroższy, postanowiłem, że właśnie do jednostki triarii będzie pasował, jak ulał.  Uznałem też, że czarne tarcze najlepiej podkreślą jej elitarny status. Bene.


sobota, 4 września 2021

Necromunda Slave Ogryns Chapter 2

Zabawa w kontrasty i demonstracja jak to się prezentuje. Na modele zostały nałożone tylko podstawowe barwy farb z serii contrast. Jest to sposób żeby szybko pomalować figurki, które spokojnie mogą już służyć nam do gry. Pomalowanie takich sześciu ogrów zajęło mi koło 3 raczej krótkich wieczorów. Można powiedzieć pomalowanie starannie takiego setu z dosyć obfitym detalem to taka dniówka pracy. Ja jakoś super nie przykładałem się przy nakładaniu tej warstwy bo wiedziałem że będę kontynuował cieniowanie/rozjaśnianie z przybrudzaniem. Natomiast jeśli to ma być jedyna warstwa i na tym kończymy malowanie to trzeba to jednak zrobić bardziej starannie. Nie wszędzie i nie wszystkie kolory contrastów dobrze się zachowują. Jeśli mamy większe gładkie powierzchnie z delikatnymi przejściami to często cień układa się nie tam gdzie trzeba, widać to na skórze. Z czerwonym na zbrojach też bywało różnie. Natomiast najbardziej mi się podoba efekt niebieskiej szybki. Jest to samoczynne cieniowanie po jednej warstwie koloru.

A teraz jakich użyłem contrastów:

Skóra - Guilliman Flesh

Zbroja i osprzęt - Blood Angels Red, Black Templar

Spodnie - Militarum Green

Elementy skórzane - Snakebite Leather, Wyldwood

"Obroża" - Skeleton Horde

Elementy podstawki - Iyanden Yellow

Szkiełko - Talassar Blue

Dym -  Apothecary White, Basilicanum Grey, Black Templar

Oprócz tego użyłem zwykłych farb - czarny i natural steel z serii Vallejo.





Wkrótce kolejna ostateczna faza.

piątek, 3 września 2021

Kings of War: Armada, I skwadron orczych okrętów

Od mniej więcej roku możemy żaglować po morzach i oceanach Pannithor'u za sprawą Kings of War: Armada. Gry będącej odpowiedzią na lock down i tęskne spojrzenia wygłodniałych wilków morskich. Aż dziw, że pustka po morskich grach GW przez tak długo nie była wypełniona. Armada została wydana pod koniec 2020 roku, jako modyfikacja zasad gry Black Seas od Warlord Games. Przez krótki okres po wydaniu Black Seas w środowisku wrzało. Do ognia dorzucił sam wydawca, rozdając sporo plastikowych statków wraz z jednym z nunerów Wargamer's Illustrated. Jednak dopiero wydanie Armady, która bazuje na BS, pozwoliło cieszyć się morskimi bitwami przez miłośników fantasy. Obie gry są kompatybilne skalą (z tym, ze modele Kings of War są Heroic). Sama mechanika różni się też niewiele. Są oczywiście zmiany, które dopasowują pierwowzór do realiów Kings of War (np. statki mają bazy). Ba. Do frakcji ludzi (Kingdoms of Men) wydano karty z zasadami okrętów, które pozwalają na użycie statków od Warlord Games.

środa, 1 września 2021

Finito - 24... 26 punktów

 Czas zamknąć 24 punkty krasnoludzkiej armii do HotTa. Przed Wami komplet podstawek, a nawet ciut więcej, które pozwalają mi toczyć bitwy na 24, a nawet 26 punktów. Jedna podstawka jest ponad stan bo jakoś tak w trakcie wyszło że doszedł nam Hero, i to On na pierwszy rzut.

Hero skonwertowany i poskładany z poprzedniej piechoty włóczników i toporników. Hero to ten kolo na górze dźgający włócznią, a wokół jego pomagierzy-ochroniarze i inni podawacze włóczni. Hero to element za 4 punkty.

RSS FeedRSS