czwartek, 31 sierpnia 2023

Slow Grow 2 - Antek - Paymaster/Warlord

Cześć tu Antek,

Ostatnio pomalowałem kolejnego bohatera do armii ogrów - Paymastera. Będę go używał jako Warlorda lub sierżanta. Samą figurkę kupiłem za kupon który, wygrałem na turnieju Deadzona.

Model pochodzi z zestawu ogrów do Vanguard i jest wykonany z żywicy.

Malowałem go używając połączenia Speedpaints 2.0 i tradycyjnych farb aktylowych.

Zapraszam od oglądania i komentowania.

środa, 30 sierpnia 2023

Trident Realm - flota do Armady - gun-turtle

Jednymi z podstawowych jednostek we flocie Trójzębu, oczywiście kiedy celem jest przejęcie ładunku czy zdobycie informacji a nie totalne zniszczenie wroga (release the Kraken!), są działo-żółwie czyli gun turtles. Wyszkolone do przewożenia na swoich skorupach wież z zamontowanymi olbrzymimi harpunami oraz lżejszą bronią bliskiego zasięgu, są podstawą każdej floty. Są odporne i mają sporą siłę ognia (skierowaną tylko do przodu).

Malowanie tym modeli było bardzo przyjemne. Skorupy czy skóra nie wymagają dużej precyzji a o sukcesie decyduje nawarstwienie plam. Można mieszać kolory na modelu "na mokro", dodawać różne washe takie jak zieleń, fiolet, czarny czy brązowy.

Niestety ciężko było mi zrobić dobre zdjęcia. Za dużo się odbija światła od skorup i pancerza. Mam nadzieję, że nie wpłynie to za bardzo na odbiór całości.

Do zaprezentowania zostały jeszcze 2 stworzenia. Największy, na ten moment, model i bardzo charakterystyczna, ryba głębinowa.

niedziela, 27 sierpnia 2023

Trident Realm - flota do Armady - knucker chariot

Pierwszymi modelami, które pomalowałem do floty Trójzębu są najmniejsze, posiadane przeze mnie w tej chwili jednostki. Knucker chariots są, w przeciwieństwie do knucker'ów z Kings of War, dość powolne. Wynika to z faktu, ze ciągną spore platformy ze swoistymi moździerzami w postaci wielkich harpunów.

Same modele węży z obu gier są bardzo do siebie podobne. W końcu to te same, choć większe (mniejsze modele reprezentujące dużo bardziej wyrośnięte sztuki) węże. 

Broń, w którą są uzbrojone, to broń typu IDW czyli Indirect Weapon. Dzięki temu węże mogą chować się za większymi "okrętami" lub za wyspami i nadal skutecznie ostrzeliwać wroga! Oczywiście z zasady trudniej nimi trafić ale jak już trafią, zadają większe obrażenia.

Kto pamięta zdjęcia z malowania centuriona na wyrm'ie i knucker'a do KoW, temu kolory łusek armadowych kuzynów wydadzą się znajome. I nie bez powodu. Użyłem tych samych kolorów co poprzednio. Mimo, że dzisiejsze są dużo mniejsze, nadal wyglądają bardzo dobrze w tym ubarwieniu.

poniedziałek, 21 sierpnia 2023

Pierwsze 150 punktów GCPS

Pomalowałem 150 punktów GCPS i jutro powinienem rozegrać nimi pierwszą grę. Nie jest to natomiast koniec, bo chcę dodać jeszcze kilka modeli, zanim odstawię projekt na półkę. Do dodania został jeszcze jeden Riot Trooper (gość z tarczą), inżynier (zwykły koleś z pistoletem) i dwa TAC drones (bez inżyniera nie da się ich wystawić) oraz jeden rekrut. Kusi mnie też Strider, bo końcu jest okazja wystawić ten świetny model.

To, co widać, to zawartość zestawu startowego, połączonego z kilkoma ulepszeniami, które wydrukował mi Rafał. Pomalowałem je w sposób jak najbardziej zbliżony do oryginalnej kolorystyki. Zielono-niebieski pasuje tym modelom bardzo. Zresztą czarno-czerwone mundury Mazon Labs też.

Z początku podstawki były szarawe ale doszedłem do wniosku, że przydałby się mocniejszy kontrast. Stąd użycie czerwono-rdzawego pigmentu, który spełnił swoją rolę doskonale. Wzbogacił metaliczno-błotne bazy, nadając im "marsowy" wygląd.

Całość malowało się szybko a same modele są bardzo udane. Na ramkach jest sporo różnej broni, głów i akcesorów a elementy dostępne m.in. przez Mantic Vault (albo w postaci osobnych zestawów z żywicznymi dodatkami) znacznie urozmaicają opcje budowy.

środa, 16 sierpnia 2023

Slow Grow - Antek - Ogry

Dzisiaj prezentujemy z Antkiem wszystkie pomalowane ogry. Armia z naddatkiem wystarczy do rozgrywania gier Ambush. Bez czarów itp. jest to armia na 1000 punktów. W rezerwie (na warsztacie) jest zresztą więcej ogrów, które niedługo zasilą szeregi wojska. Jest kilku bohaterów, strzelająca piechota... Projekt: armia zawsze ma jedno czy dwa "jeszcze tylko" do domalowania.

poniedziałek, 14 sierpnia 2023

Nowe znaczniki strat

Druga rzecz, którą udało się pomalować w ciągu urlopu - znaczniki strat do OiM2. Znaczniki dostarczył nieoceniony kolega Gobos, natomiast idea na znaczniki pierwszy raz zobaczona u Elta. Linki do stron w poście ;)

środa, 9 sierpnia 2023

Trident Realm - flota do armady - wstępniak


In their natural environment, the armies of the Trident Realm have adapted to the intrusion of land-dwellers upon their waters by training the giant creatures of the ocean depths in the art of warfare. Sometimes total destruction of the enemy is called for, but other times, precious resources and cargo need to be safely captured, and so cohorts of naiads are trained in boarding actions and other special operations.

Dzisiaj słów kilka o nowym, pobocznym projekcie jaki wpływa na moje biurko. Będzie to tekst zarówno o Mantic Vault jak i nowej flocie.

Nie tak dawno Mantic wydał kolejną flotę do ich flagowej gry morskiej - Armady. Będąc precyzyjnym, wydał ich już sporo ale na tę jedną czekałem wyjątkowo. Mowa oczywiście o Trident Realm czyli armii, która na morzu czuje się jak ryba w wodzie.

poniedziałek, 7 sierpnia 2023

Beskidzkie zombie

Zombiaki?
- Brodaty Brutal

 

Miano zombie nadał im kolega Brutal po moim wstępnym pochwaleniu się na grupie na Whatsupie ;)

 

Do najczystszych nie należą, to fakt, ale jeszcze jakoś dychają. Kolejne sześć podstawek górali do Ogniem i Mieczem. Co prawda w drugiej edycji ich nie będzie, ale od dłuższego czasu stoja w kolejce, to pomyślałem, że ich skończę dla świętego spokoju. Na drugim zdjęciu grupówka z poprzednią szóstką. 


 Do końca jeszcze dwie takie dwunastki i dwa działa. Może zdążę jak wyjdą zasady... ;)

Slow Grow 2 - Antek - piechota ogrów

Z tej strony ponownie Antek!

Dzisiaj chciałem pokazać głównie ogrzą piechotę. Po jednym oddziale warriors i berserkers. Tych drugich skonwertowałem z modeli Nighstalker Butchers, które wziąłem od taty. Posłużą w słusznej sprawie. Z plastikowymi modelami pracuje się super. Przerobienie ich zajęło mi około dwóch godzin.

Mam nadzieję, że się podobają.

piątek, 4 sierpnia 2023

Ogre Terminator

Galactic Co-Prosperity Sphere (GCPS), ludzka struktura, kierowana przez potężne korporacje i ich prywatne armie, nieustępliwie konsumująca zasoby galaktyki. Wszystko to w imię zysku. To nowy projekt do Deadzone nad którym pracuję. Kilkanaście modeli (w tym pewnie Strider), to plan na najbliższe kilka tygodni. Armia i drużyny operujące w Strefach Śmierci, składają się z oczywiście głównie z ludzi (po fiasku jakim była rebelia orków-najemników). Jednak zdarza im się zatrudniać ogrów. Z racji swojego rozmiaru, mogą przenosić najcięższe karabiny maszynowe a i w walce wręcz są nieustępliwi i zdolni stawić czoła terratonom czy największym z Veer-myn. Jedynym problemem jest to, że model ogra nie jest obecnie dostępny. Możliwe, że Mantic wyda go w formacie STL (co w tym miesiącu uczynił ze znaczną częścią ulepszeń do plastikowych piechurów GCPS - pojawiły się dwururki i tarcze, snajerki, broń termiczna, moździerze itd.).

środa, 2 sierpnia 2023

Stół do Kings of War: Ambush - zgodnie z zapowiedzią

Przed zbliżającym się turniejem Deadzone, było w klubie spore zamieszanie. Rozstawianie terenów, gry, pytania o zasady. Znalazłem jednak kilka sekund, żeby zrobić zdjęcia pustynnego stołu do Ambush'a. Prosiłem też Antka, żeby zrobił i on, więc w sumie zebrało się ich kilka.

Jak widać stół jest dość jednolity i co ciekawe, mam wrażenie, że wydaje się dość pusty. Co nie jest prawdą, kiedy spojrzy się okiem gracza. Może to z powodu braku modeli? W każdym razie terenów jest dość, aby rozgrywać bitwy na 400-995 punktów.

Na zdjęciach widać kilka ciekawych konfiguracji. Kto wpada na bitwę?

RSS FeedRSS