wtorek, 19 września 2023

Drony TAC(tyczne) i inżynier do GCPS

Kiedy wypuszczono 3 edycję Deadzone, pojawiło się kilka nowych oddziałów do kilku armii. Miedzy innymi wydano TAC Drones do GCPS. Ciekawą jednostkę z kilku powodów. Po pierwsze jest to Troops, co oznacza, że pozwala odblokowywać specjalistów czy wsparcie. Co ciekawe, wymaga jednak wykupienia jednego inżyniera (czyli kogoś, kto się nimi zajmuje, naprawie, programuje itd.) a ten jest wprawdzie tani jak barszcz ale jest specjalistą. Duet inżynier i dron się więc wzajemnie "znoszą" z punktu widzenia budowy armii. Dlatego dodając drony do armii warto pomyśleć o 2 lub nawet 3! Wtedy można skorzystać z faktu, że wystawianie tych robotów odblokowuje specjalne opcje.

Drony posiadają 4 warianty wyposażenia. Broń przebijającą pancerz, HMG oferujący ogień zaporowy, wyrzutnię rakiet (atak obszarowy) i jednostkę dowodzenia. Właściwie każdy z nich jest przydatny i pełni trochę inną folę na stole. Na start skleiłem wariant z wyrzutnią i karabinem automatycznym. Zmontowałem też inżyniera (głową od pathfinders a detektor ze starej ramki marauders).

W sumie kupiłem pudełko zawierające 2 modele i wszystkie warianty uzbrojenia ale też, dla porównania, wydrukowałem jeden korpus na drukarce. Wszystkie żywiczne dodatki do GCPS (poza tymi dla Strider'a) są już dostępne w Mantic Vault.

Malowanie zgodnie z ustalonym schematem. Poszło szybko, nawet bardzo szybko, bo to modele kanciaste z dużą liczba płaskich powierzchni. A wash + suchy pędzel to techniki wydajne, wymagające niewiele czasu.

Muszę na koniec przyznać, ze modele lepiej się prezentują na żywo niż na zdjęciach. Co jest dość typowe dla niektórych rzeźb.

Czas sprawdzić więc te zabawki w jednej z wielu Stref Śmierci.

czwartek, 7 września 2023

Trident Realm - flota do Armady - 200 punktów

Cześć,
 
We wrześniowym Mantic Vault pojawiły się ostatnie "okręty" do floty Trójzębu (Leviathan, Bull Leviathan, Wyrm-drawn sloop squadron oraz Greater Water Elemental i Giant Giga)  i najpewniej niedługo dodam 2-3 najmniejsze jednostki do swoich sił. Urocze są te niewielkie, jak na skalę gry, żywiołaki wody i gigas'ki. Pewnie i na pozostałe jednostki znajdę pomysł. Na szczęście z Vault nie trzeba zamawiać całych zestawów modeli i można wydrukować tylko to, co jest nam potrzebne w danej chwili. Więc najpierw testy, potem wnioski i druk.

Zanim jednak nowe modele do mnie dopłyną, przygotowałem flotę na pierwsze gry na 200 punktów. 5 jednostek w sumie. Dwa ulepszone żółwie, 2 wzmocnione węże i mackowy słodziak. Proste rozwiązania na początek są najlepsze.

Załączam oczywiście zdjęcie rodzinne.

poniedziałek, 4 września 2023

Trident Realm - flota do Armady - Kyr-Angler

Z początku komiczność modelu wydawała mi się mniej atrakcyjna niż pozostałe okręty floty. Po pomalowaniu Kyr-Angler'a zmieniłem jednak zdanie. Model jest świetny i pasuje do floty. Im z większych głębin stwór pochodzi tym musi być dziwniejszy!

Kyr-Angler, to jednostka wsparcia, która jest lżejszym i szybszym odpowiednikiem żółwi. Posiada 2 ciężkie działa i 1 działo krótkiego zasięgu i ma szybkość 6, gdy żółw ma 3 ciężkie i 2 krótkiego zasięgu i ma tylko 4 szybkości. Jest to oczywiście jednostka mniej odporna ale też za mniejsze punkty. Posiada również specjalną zasadę, pozwalającą raz w grze oślepić wrogie okręty. Wszystkie sojusznicze okręty 9" od Kyr-Angler, które ostrzeliwuje w zasięgu bezpośrednim wróg, są odporne na bonusy do trafienia wynikające z bliskości ognia.

Przy malowaniu sporo eksperymentowałem ale też bazowałem na doświadczeniu z malowaniu poprzednich "okrętów". Najbardziej jestem zadowolony z zębów, którym zrobiłem bazę z burgundu. Army Painter robi kilka z moich ulubionych kolorów (Crusted Sore). Całkiem nieźle wyszły też oczy, a turkus i fiolet to bardzo przyjemne dla oka połączenie po które sięgam nie dość często! Niestety model nie jest tak soczysty jakby sobie tego życzył, równocześnie pastelowość tonacji jest urocza. Do tego musiałem docinać podstawki, bo były za długie i z przodu widać miejsce po przypaleniu. Mój ręczny palnik na gaz do zapalniczek ma chyba zbyt gorący płomień!

We flocie Trójzębu najbardziej atrakcyjna jest właśnie różnorodność jednostek! Następne na tapecie będą mikruski. Żywiołak wody i giga!

sobota, 2 września 2023

Trident Realm - flota do Armady - Giant Squid

Okręt "L", klasy Giant Squid. Choć nie... Po prostu kałamarnico-podobny potwór wielkości typowego okrętu w rozmiarze "L". Czego tu nie lubić. Harpuny są? Są! Macki są? Są!! Wysoka inteligencja bijąca z oczu połączona z urokiem osobistym jest? Jest!!! Zdjęcie kolejnego modelu do gry, która jest obojętna naszym czytelnikom? Oczywiście!

Dzisiaj prezentuję słabe zdjęcie największego w mojej flocie modelu. Wydawałoby się, że malowanie macek mam przerobione a mimo to wychodziły mi albo zbyt blade albo bez odpowiedniego kontrastu. Rozjaśniałem więc, żeby potem dodawać rumieńców. Ostatecznie temat zamknąłem bez większego poczucia dobrze wykonanej pracy. Podkręciłem jeszcze kontrast skóry i fragmentów "nadbudówki" (z użyciem Red Tone) i wziąłem się na ostatni model, który dla odmiany podoba mi się bardzo!

piątek, 1 września 2023

Klubowa kampania wakacyjna - odcinek 2

Śniegu stajały, na górskich przełęczach pojawiły się pierwsze kwiaty... Tylko po to, by zostać zdeptanymi przez armie, które ruszyły w bój. Rozpoczęła się kampania o dominację nad górami Abkhazala!

Ogrza obecność w ty rejonie jest zaskakująca ale bliskie relacje bazylejskich władców z ogrzymi klanami prawdopodobnie zaowocowała przepuszczeniem przez własne terytorium wyprawy łupieżczej tych drugich. Na stepach zapewne panuje niespotykana susza i podczas "The Thing" postanowiono o wyprawie w krasnoludzkie góry...

Motywacje sił Otchłani nie są znane, choć ich obecność tak daleko na południe od gór Halpi jest mocno niepokojąca.

Natomiast Ophidianie są aktywni w tych rejonach od zawsze. Delta rzeki Ophii zawsze była rejonem o gęstym zaludnieniu a zielone tereny na północ od Amaa-khopet są doskonałym źródłem surowców, których brakuje na owiewanych piaskiem równinach południa.

RSS FeedRSS