czwartek, 13 marca 2025

Kill Team: Blooded

Kiedyś byli to wierni żołnierze Astra Militarum. Jednak kuszenia władzą przez Bogów Chaosu spowodowały, zdradę i przejście na stronę wrogów Imperium, zmieniając zaprawionych w bojach lojalistów w rządnych krwi zdrajców.

Kill Team: Blooded to jedno z moich pierwszych zleceń malarskich od dekad. Pomyślałem, że malowanie od czasu do czasu niewielkich drużyn czy gangów to dobry pomysł na dodatkowe kredyty zwłaszcza, ze po pierwsze praca jest bezstresowa a płaca godna.

Jest to też proces podobny do projektowania, gdzie dopasowujemy oczekiwania zamawiającego do własnego stylu czy teorii kolorów. 

Cała banda to 12 modeli, uzbrojonych zgodnie z przesłaną specyfikacją. Są też 2 konwersje broni na modelach do walki wręcz. Przygotowanie bazowych kolorów i wash'y zajęło ok godziny na model. Rozjaśnienia to kolejna 40 minut do godziny na model.

Połączenie zieleni i czerwieni to chyba najbardziej popularny kontrast i nie bez powodu Oba pasują do siebie doskonale. Jeden to symbol spokoju, drugi ostrzegawczy. Można się spodziewać, że na stole będą się rzucały w oczy! A w grach typu skirmish to podstawa.

środa, 12 marca 2025

Potyczki w dżungli

W ferie, podczas klubowego wieczoru z graniem, oglądaniem klasyka fantasy "Willow" oraz pizzą, doszło do potyczki na 750 punktów między siłami Enforcers i Veer-myn (pracuję nad Nighstalkers, żeby trochę zróżnicować pojedynki!). Gra zaliczała się do naszej małej kampanii o dominację nad karną planetą. Bitwa trzymała w niepewności do ostatniej chwili i zakończyła się porażką szczurów. Prz tej okazji warto wspomnieć, że Ajax Strider obił 2 szczurze oddziały a Peacekeepr Captain przeżył szarżę Mutated Rat Fiend'a... Po bitwie zmalała przewaga futrzaków ale do końca kampanii pozostało jeszcze dobrych kilka bitew a losy jednej z setek planet w znanym kosmosie, pozostaje nierozstrzygnięty.

poniedziałek, 10 marca 2025

Web gun

Granie w kampanii ma ten urok, że rozwój gangu czy drużyny po bitwie jest równie ciekawy jak sama gra. Elementy RPG gry, polegający na rozwoju członków gangu jak i rozwój ekonomiczny są satysfakcjonujące ale wymagają też sporego zapasu różnie wyekwipowanych modeli. O ile nie zdarzy się coś katastrofalnego, po każdej grze mamy możliwość a to rozwinąć umiejętności czy statystyki postaci, a do dokupić komuś ekwipunek. Oznacza to, że do gry potrzeba więcej niż minimalną liczbę modeli, bo ta sama postać zaczynająca kampanię z pistoletem i nożem, już po jednej czy dwóch grach, biega z jakiś Venom Caster czy web gun

Wydawca oczywiście przygotował graczy do rozwoju gangów poprzez wydawanie dla każdego skrojonych na miarę pudełek z dodatkowym ekwipunkiem i uzbrojeniem. Po kilku latach od wydania moich Nomadów, i oni mają niedługo dostać swoje. Do tego czasu nie wystawię Venom Caster (to broń unikalna dla gangu i nie ma jej na ramkach pierwszego pudełka), natomiast dzięki uprzejmości kolegi, który podzielił się swoimi zapasami broni (od dziewczyn z klanu Esrher) będę miał na następną grę miotacz sieci. Web gun.

sobota, 8 marca 2025

Wood Elves 10mm

Nigdy nie jest za późno na spróbowanie nowych rzeczy. Dzisiaj chciałem pochwalić się malowaniem kilku podstawek w skali 10mm. Jest to prezent od Brutala, za który bardzo dziękuję. Wydruki w tej maleńkiej skali przedstawiają Tancerzy Wojny z armii Wood Elves. Nie mogłem ich pomalować inaczej, niż w jesiennym stylu (kto czyta uważnie bloga, wie dlaczego). Są to w sumie cztery podstawki, które wkleiłem w parach na dedykowane traye. Interesujące doświadczenie i całkiem ciekawy efekt. Trochę się musiałem nagłowić, jak to ugryźć, ale myślę, że gdyby przyszło mi pomalować całą armię w tej skali, nie miałbym z tym problemu. 

środa, 5 marca 2025

Rotmire Creed

Czas podzielić się ostatnimi figurkami do mojej bandy Rotmire Creed. Bloated One, to pierwsza z nich. Napuchnięty gość, nie ma co. Złożyłem go w wersji z pazurami. Druga opcja, to wielka sieć z hakami. Kolorystyka w pełni spójna z całą bandą, bo nie może być inaczej. Wyszedł z tego taki oto bagienny zakapior.


RSS FeedRSS