poniedziałek, 30 kwietnia 2018

Wojna domowa - epizod trzeci


Syn skończył malować pierwszy oddział chronologicznie, gdzieś pomiędzy pierwszym a drugim wpisem na BZ. Poszło szybko, bo syn nie mógł się doczekać ustawiania i malowania skrzynek i beczek a bez gotowych, suchych modeli nie było jak tego zrobić. Jak to zwykle bywa, dobry plan daje dobre efekty. Jestem bardzo zadowolony z przyjętej przez nas metody malowania, jakby żywcem wyjętej z podradnika do"dipowania" od Army Painter'a. Oczywiście wolałem uniknąć chlapania bejcą po domu, więc cieniowanie gwarantuje nam Agrax Earthshade GLOSS ale chodzi o to samo. Dobrze wyglądające kolory, połączone jednym cieniem. Wash pasuje i do skóry i do metalu i do broni. Tylko nie schnie 20 godzin jak QS. Syn podłapał technikę w jeden wieczór a wprawy nabiera jak tonący statek wody. Szybko. Z każdym modelem mamy mniej poprawek.

czwartek, 26 kwietnia 2018

Wojna domowa - epizod drugi

Dzisiaj krótko o tym, jak z młodym zaplanowaliśmy jego pierwszą armię.
 * * *
Podczas pracy nad pierwszym kusznikiem, rozmawialiśmy z synem co i jak z jego armią. Tak urodził się pomysł pierwszej gry po pomalowania kuszników i tego, co złoży z pudła Ironclad. Ustaliliśmy też co z wykończeniem podstawek. Kuszników ma młody tylko 6, więc żeby podstawki wyglądały dobrze, i sugerowały krasnoludzkie kopalnie, wyjąłem kilka beczek, które zostały mi po poprzednich projektach. Beczki mają uzupełnić multi-podstawki i zbudować "klimat" armii. Do tego ustaliliśmy, że poza skrzyniami i beczkami będzie na podstawkach szary piasek, suche  kępy trawy i śnieg. Ten ostatni jednak nie do końca pasuje do pomysłu kopalni, więc zobaczymy czy będziemy się przy nim upierać.

poniedziałek, 23 kwietnia 2018

Wojna domowa - epizod pierwszy

Będzie to opowieść o narastającym konflikcie, który będzie można rozwiązać tylko siłą... Dzisiaj opowiem jakie wydarzenia stały się początkiem rodzimego starcia.
* * *
Wieczór. Po dobranocce. Młody zamiast iść spać, krąży. W końcu wychodzi z pokoju.
- Tato. Chcę mieć armię krasnoludów do Kings of War - mówi.
- Tak? - sprawdzam czy dobrze słyszałem.
- Mam już nawet jednego krasnoluda - leci do siebie i wraca z plastikowym kusznikiem od Mantic Games, którego mu dałem z rok wcześniej. Zostało mi ich kilku po montowaniu Decimators. Dopytuję czy na pewno chce, bo będzie się to wiązało z malowaniem całej armii. Chce. Zwłaszcza malować a docelowo mnie ograć w bitwie.

Pancerni rajtarzy i dragoni | Armoured reiters and dragoons

Dzisiaj króciutko, chciałem zakomunikować, że prace w zamierzonym przed Wilanowem kierunku idą do przodu. Prezentuje opancerzonych rajtarów (jeden z dziewięciu to moja konwersja) i trzy podstawki pieszych dragonów. Do osiągnięcia zamierzonych celów pozostają cztery podstawki kawalerii.

Zdjęcia słabe, bo z komórki. 

It will be short today. I would like to report that some goal on the additional units for upcoming Wilanów championships have been reached. There are three bases of armoured reiters (one mini is my conversion) and three bases of dragoons (on foot). There are another four bases of cavalry on the way. 

Photos are bad, because taken with cellphone.




Anno Domini 1666 - garść informacji

 Sosna i Spółka w pełnej szarży!

Najnowszy projekt gry ze stajni "Wargamer", odpowiedzialnych za takie tytuły jak Ogniem i Mieczem czy serii modeli Hot&Dangerous, nabrał ostatnio rumieńców za sprawą nie tylko regularnie pojawiających się grafik i renderów modeli do gry ale i z powodu artykułu na portalu Beasts of War, który ujawnia wiele nowego o projekcie. Wprawdzie nadal nie znamy daty rozpoczęcia kampanii croudfounding'owej ale tempo publikacji nowości samo w sobie wiele mówi.

RSS FeedRSS