środa, 6 stycznia 2016

Hatamoto

Hatamoto to formacja elitarna, której celem jest ochrona Daymio, feudalnych panów, a czasem nawet samych Lordów Spadkobierców. Ich funkcja pozwala na użycie broni palnej bez utraty Honoru. Hatamoto zwykle walczą z użyciem ceremonialnych katan, typowego dla piechoty karabinka "shogun" (jak roninowie) oraz CKM "Dragonfire" (ta opcja nie jest odzwierciedlona w zasadach).

W porównaniu do roninów są znacznie bardziej opancerzeni, mają "nieprzebijalną" wartość pancerza tzn. siła broni przeciwnika nie może obniżyć wartości ich Pancerza poniżej "9" na K20. Są również lepszymi strzelcami, znacznie lepiej się biją, mają więcej siły, maski gazowe a ich zdolności zamiast szybkości jak u Roninów, odzwierciedlają ich umiejętności bojowe. Hatamoto, tak jak Roninowie, to jednostka podstawowa czyli Troops.


Istnieje również możliwość ulepszenia oddziału 6-ciu Hatamoto (a występują w oddziałach od pięciu do dziesięciu modeli) do Ebon Guard. Gwardia to elita elit. Najlepsi z najlepszych. Lepiej wyszkoleni, mający znacznie lepszy pancerz, odporni na strach, ogłuszające ataki itd. Wisienka na torcie.


W mojej armii mam dwa 5-cio osobowe oddziały Hatamoto. Jeden oddział wyposażyłem w krótkie naginaty, podobne do tych z grafik w podręczniku. Drugi oddział ma sashimono na plecach. Kiedy chcę wystawić oddział Ebon Guard, wystawiam tych z sashimono a dowódcę dobieram z drugiego oddziału. W tej chwili mam jednak w malowaniu dowódcę oddziału Gwardii tak, żebym nie musiał sztukować modeli z innych formacji. Dla ułatwienia identyfikacji na stole do gry, pomalowałem maski hełmów dowódców oddziałów na biało.

1 komentarzy:

szeperd pisze...

Rzecz jest to całkiem przyjemna w odbiorze. No i ponownie komplementy za wykonanie bardzo realistycznych podstawek.

Prześlij komentarz

RSS FeedRSS