niedziela, 31 stycznia 2021

Tunnel Runner

"These lightning-fast contraptions are kept
steady by simple gyroscopic stabilisers.
However, the Veer-Myn riders themselves are
anything but stable."
 
Jeśli myśleliście, ze Veer-myn to tylko masy pieszych szczurów, małych, dużych i wrednych, to się grubo myliliście! Technologia nie jest szczurom obca a podziemne życie stało się inspiracją do budowy takich pojazdów jak Tunneler (wielkie bydle, używanie w Warpath, służące do drążenia tuneli i podziemnego transportu wojska - coś jak pojazd Człowieka-Kreta z Iniemamocnych) czy prezentowanego, mniejszego ale dużo bardziej zwinnego pojazdu jakim jest Tunnel Runner. Jest to relatywnie lekko opancerzony, bardzo szybki monocykl, niezdolny wprawdzie do pokonywania różnic wysokości (nie potrafi się wspinać jak Strider  czy Iron Ancestor) ale o dużej sile ognia i dość skuteczny w walce wręcz.
 

czwartek, 28 stycznia 2021

Wóz nurza się...

Wóz nurza się w zieloność i jak łódka brodzi... któż nie zna tego wersu? A pasuje on dzisiaj całkiem zgrabnie do prezentowanej podstawki, którą to jest wóz transportowy do cesarskiego zgrupowania do Ogniem i Mieczem. Jest to kolejny element pierwszego poziomu zgrupowania, tym razem z dodatkowych jednostek do wyboru. Wozy transportowe podnoszą poziom zaopatrzenia zgrupowań, pozwalając wyekwipować niektóre oddziały w lepsze sprzęty - na przykład kirysy czy arkebuzy. Mój wóz jest za to wyładowany po brzegi sznapsem i, tym samym, nie mogło go zabraknąć w mojej armii. 

 


wtorek, 26 stycznia 2021

Veer-myn Shocker

"Driven feral by the electrical
impulses surging through its
body, this deranged Volt Stalker
is driven to incredible feats of
melee combat."

Shocker to opancerzony Edward Nożycoręki z łysym ogonem. Mały, zwinny, dość tani w punktach, ma tylko jedno zadanie. Dorwać coś w walce wręcz i zatopić w tym czymś swoje szpony. Moja wersja to typowy, plastikowy model z mechanicznymi, żywicznymi kończynami. Ciężko było znaleźć  odpowiednie dla człekopodobnej kreatury, więc musiałem użyć orczych. Trochę za dużych. Groteskowych. Dlatego jako protetyk-amator, wymieniłem szczurowi nie tylko kończynę ale i biodro... Nie przesadziłem?





sobota, 23 stycznia 2021

Brood Mother

Order within each nest begins and ends with
its Brood Mothers. These are female Veermyn,
grown prodigiously large in comparison
to their offspring from receiving the best
quality foodstuffs their nest can provide and
regularly giving birth to large litters of pups.

Brood Mothers are rarely seen outside their
lairs at the centre of the nest. In desperate
times however, they will take to the field
encouraging her progeny to ever greater
heights of savagery.

W szczurzej hierarchii nikt nie stoi wyżej od Matki Wylęgu czy Matki Roju a jej obecność na polu walki przyprawia szczurze zastępy o istną furię. Zapewne wywołaną rozsiewanymi feromonami. Wspominałem zapewne, że w Deadzone każdy  dowódca posiada specjalna zdolność, którą może aktywować, poświęcając odpowiednią kość rozkazów. Progenitor, którego już prezentowałem, pozwala wybranemu szczurowi na wykonanie dodatkowego ruchu. Brood Mother wszystkim szczurom do 2 sześcianów od niej daje Frenzy (1). Istne ... Szaleństwo. Taki Nightmare z dwoma wiertłami miałby Frenzy (3). Bestia. Zresztą w szczurach jest sporo jednostek, które skorzystają na dodatkowym Frenzy. Shocker, Night Terror z kosami, Stalker, Volt Stalker, Overcharger... Matka to zdecydowanie centralny element listy, wokół którego kręci się taktyka (ale i kompozycja) drużyny.

środa, 20 stycznia 2021

The Piper [1] - Władca Roju

"The Piper lives on the outskirts of the colonies on Exham IV. His affinity for the lesser vermin makes the other Veer-Myn nervous. But the coming calamity on Exham IV has made for strange bedfellows – while not a natural leader, the Piper has been forced by the invasion of his home to lead those who would ordinarily shun him into a desperate defense of the colony."

Piper to żywa legenda, specjalista, którego umiejętność kontroli najpodlejszego, szczurzego pomiotu stała się jego znakiem rozpoznawczym. Veer-myn używają czasem rojów szczurów do walki ale tylko Piper potrafi je zwoływać w dowolnej chwili, w ogniu walki. Kiedy Piper znajduje się na stole, może poświęcić krótką akcję aby przywołać podstawkę szczurów do pola, w którym sam się znajduje. Kapitalna zasada. Nie pozwala jednak przywoływać szczurków, kiedy na stole znajduje się więcej niż 1 podstawka Rat Swarm. Oznacza to, że jeśli mamy 2+ podstawki, musimy czekać aż część z nich zginie ku chwale Roju. A do póki na stole jest Piper, mięsa armatniego nam nie zabraknie!

RSS FeedRSS