wtorek, 22 maja 2018

Anno Domini 1666 - Kickstarter

Gra planszowo-bitewna Anno Domini 1666 od Wargemer'a ruszyła tydzień temu na platformach Kickstarter i wspieram.to. W ciągu jednego dnia udało się osiągnąć zamierzony cel na obu platformach, a obecnie akcja przekroczyła dwukrotnie zamierzony cel i odblokowane zostało kilka darmowych dodatków.

Anno Domini 1666 by Wargamer is live both on Kickstarter and on polish portal wspieram.to! The campaign started like one week ago, and the project was founded in the first day on both platforms. Now, it has almost triple the original amount needed and several of stretch goals have been unlocked. 




 Dzięki dodatkom, w podstawowej wersji gry, która kosztuje 89$ (299zł) jest już 30 (26 unikalnych wzorów) figurek, a kolejne dwie są już na horyzoncie, w tym i sam Jan Sobieski (jeszcze jako hetman)! Aby Sobieski mógł dołączyć do zestawu startowego, oficjalna strona Anno Domini 1666 na facebooku musi zdobyć 3000 polubień.

Thanks to the stretch goals, for the 89$ backers get 30 miniatures in the base game (26 unique designs) and more are on the horizon, including Jan Sobieski (at the time of game as a hetman). To unlock Sobieski a social media goal must be meet: facebook page of Anno Domini 1666 must have 3000 likes.

Dodatkowo, za namową wspierających, Wargamer zdecydował sie dodać tryb kooperacyjny 3+1 (trzech graczy kontra mistrz gry), podobny to tych znanych z wielu gier planszowych (Dungeon Saga, Descent: Journeys in the Dark, Posiadłość Szaleństwa, etc.). 

Listening to the voice of backers, Wargamer also decided to include cooperative mode 3+1 (three players vs game master), as we know from similar products (Dungeon Saga, Descent: Journeys in the Dark, Mansion of Madness, etc.).

Zachęcam do wsparcia dowolnej z kampanii (maja wspólne cele dodatkowe), lub choćby do polubienia profilu na facebooku i na portalu BoardGameGeek.

I encourage you to support one of the campaigns (they have both the same stretch goals) or just to like their official page on facebook and on BoardGameGeek

Linki / Links:

Facebook: https://www.facebook.com/AnnoDomini1666/ 

Wspieram.To: https://wspieram.to/AD1666

Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/1263001724/anno-domini-1666 

BoardGameGeek: https://boardgamegeek.com/boardgame/237828/anno-domini-1666/ 

Zachęcam także do umieszczania mini wykresu Kicktraq'a na stronach, blogach, w podpisach na forum:

I encourage also to insert Kicktraq mini chart on your web-pages, blogs and forums. 


  Anno Domini 1666 -- Kicktraq Mini

7 komentarzy:

MiSiO pisze...

Poza elementami, których jakość jest oczywista, t.j. grafikami i modelami, jest jeszcze mechanika, która mnie zachwyciła. Zamiast kości są regularne karty do gry. Do wykonywania testów wszelkiej maści odsłaniamy wierzchnią kartę z talii. Teoretycznie (karty o wartości od 2 do 9) jest to typowa K8 czy może K10. Jednak pula wyników jest znana i ograniczona, więc można łatwiej szacować szanse na sukces albo na wielkość porażki. Również kolory kart mają znaczenie, bo determinują np. w co trafiliśmy. Głowę, nogi itd. No i wkradł się też element zarządzania surowcami - ręka gracza. Kilka kart, których możemy użyć zamiast losowo odsłaniać z góry talii. Możemy też za jej pomocą modyfikować już toczący się "rzut". Proste i bardzo eleganckie.

brodaty_brutal pisze...

Tak, karty bardzo eleganckie. Plansza z kwadratowymi polami już mniej, ale trudno tu coś lepszego wymyślić, jeżeli ma być szybko i prosto, a z tego co widziałem sprawdza się w praktyce.

Z kartami jest jeszcze jeden twist: jak zgrasz się z czterech najmocniejszych kart i/lub czarnego jokera (fumble/pech) przetasowujesz całą talię i rękę. Dzięki temu nie ma sytuacji, że najlepsze karty zeszły i się boisz iść do walki.
Ogólnie ładnie to wymyślili.

Ja niestety (a w zasadzie na szczęście) się wyleczyłem z płacenia za coś, co może dostanę za rok, więc poczekam spokojnie jak gra się przyjmie.

Michal DwarfCrypt pisze...

Gdybym już nie wspomógł to na pewno bym to teraz zrobił :)

MiSiO pisze...

Brodaty - tak sobie myślałem, że spokojnie można zrobić makiety 3D.

brodaty_brutal pisze...

Mają być zasady do konwersji na 3D, ale nie dosłyszałem czy jest szansa na to w KS czy dopiero później.
Tak naprawdę plansza to nie problem. U mnie się pewnie odzywają ciągoty do czysto bitewniakowych rozwiązań. Widzenie czy chodzenie ukosem po kwadratach może nie jest eleganckie ale ważne żeby gra dawała radość.

robson pisze...

IMHO Cała gra aż prosi się o wersję kampanijno-bitewniacką w stylu Mordheima z awansowaniem postaci...

Telamon pisze...

Ja tam poczekam aż wyjdzie. Dodatki są fajne... ale znając życie część dzisiejszych kupujących za rok straci zapał do gry. Wówczas to zaczną się wyprzedaże dzięki którym kupię grę za pół ceny.

Prześlij komentarz

RSS FeedRSS