wtorek, 11 października 2016

Master of puppets

Master of puppets, I'm pulling your strings
Twisting your mind, and smashing your dreams


- Master of Puppets - Metallica

Ironcaster'rzy to magowie, którzy łączą umiejętności inżynierskie tworzenia maszyn i urządzeń typowe dla krasnoludów oraz moce magiczne Otchłani, które pozwalają animować twory ich rąk. Jednym z największych tworów krasnoludzkich magów są olbrzymie golemy. Bezwolne konstrukty o ogromnej sile i wytrzymałości, które w boju wykazują się sadystycznym okrucieństwem swoich panów-stwórców.

Dzisiaj chciałem pochwalić się dwoma nowymi dodatkami to ciągle rozbudowywanej armii Abyssal Dwarfs. Armia zbliża się już do 1500 punktów i do szczęścia brakuje dosłownie kilku modeli.

W armii w której mam dwa oddziały golemów, hordę mniejszych i większego obsydianowego golema, nie powinno zabraknąć maga. Choć jego statystyki nie są powalające a posiadane umiejętności nie mają znaczącej siły, to jednak jest to bohater dość przydatny. Po pierwsze ma aż dwa czary - leczenie(3) i kulę ognia(6). Zarówno leczenie jak i kula nie mają najwyższych wartości (przykładowo szaman zwierzoludzi ma leczenie(5)), to jednak stanowi on dobre wsparcie dla golemów. Może je leczyć lub, jeśli dokupimy mu odpowiedni czar, magicznie poruszać na polu walki. Ironcaster inspiruje jedynie maszyny wojenne, więc aby wykorzystać go do wspierania linii, trzeba dokupić do talizman inspiracji. 

Sama figurka maga to porządny kawałek metalu. W zestawie dostajemy korpus, z lewą ręką trzymającą kulę ognia oraz dwa wzory głów (w hełmie i bez) oraz prawą rękę z różdżką lub mieczem. Ręka i głowa mocowane są za pomocą połączenia kulowego i gniazda, co pozwala na pewną dowolność budowy modelu. Przyznam, że jak niektóre starsze wzory plastikowych modeli (restic) nie są najlepszej próby tak wszystkie nowe modele od Mantic Games są naprawdę porządne i polecam je bez wahania.

Drugim modelem z dzisiejszej pary, jest Większy Obsydianowy Golem. Ogromny model, wykonany z żywicy (ale nie tak kruchej jak tej GW) a bardziej elastycznej. Model składa się 5 elementów. Korpusu, brzucha, głowy (dostajemy dwa wzory w masce i bez niej) i rąk. Kończyny i głowa pozwalają na pełna dowolność budowy modelu - znowu gniazdo i połączenie kulowe.

W zestawie z golemem dostajemy 75mm, kwadratową podstawkę ale zgodnie z zasadami, możemy golema zamontować juz na 50mm bazie. Na takiej podstawce zamontowałem mojego. Co można powiedzieć o tym modelu, poza tym, że jest to świetnie wykonany gigant-golem.

Z punktu widzenia mechaniki, większy golem plasuje się gdzieś pomiędzy regimentem małych golemów a ich hordą. Również jego cena plasuje się w środku stawki. Regiment kosztuje 135, duży golem 160, horda 210 punktów. Duży golem ma 8 ataków (regiment ma 9) and jego Nerve (żywotność) to aż -/18 czyli aż o 1 więcej od hordy. Jest on również silniejszy. Crushing Strength(3) a nie (2). Wspólną cechą wszystkich golemów jest ich bardzo wysoka odporność (6), która w połączeniu z naprawianiem magią, czyni z nich twarde orzechy do zgryzienia... i ulubione cele armat.

Golem pomalowany jest w stylu swoich mierniejszych i mniejszych kamratów. Szara skorupa i skorodowane elementy stalowe. Mag również nosi typowe dla całej mojej armii kolory. Brąz, czerń i czerwień. Znowu tez postawiłem na malowanie 3 kolorami. Baza i dwa rozjaśnienia. U mnie to już norma.






4 komentarzy:

Michal DwarfCrypt pisze...

WooooW! Doskonały duet. A marionetka to już mega!

szeperd pisze...

Ha! W końcu wyprowadziłeś Romka na spacer 😁

The Fantasy Hammer pisze...

Ten golem to prawdziwa bestia! Super wyglądają =)

brodaty_brutal pisze...

Dobry Roman!
To ostre krawędziowanie daje świetny efekt! :)

Prześlij komentarz

RSS FeedRSS